Quadro RTX 3000 (移动) 与 GeForce RTX 3050 6 GB
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 GeForce RTX 3050 6 GB,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 6 GB以微小的 6% 优于RTX 3000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 6 GB架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 210 | 201 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 24 |
成本效益评估 | 没有数据 | 76.21 |
電源效率 | 22.49 | 27.18 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 2 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $179 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 6 GB的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 6 GB性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2304 |
核心频率 | 945 MHz | 1042 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1470 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 8,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 105.8 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 72 |
Tensor Cores | 288 | 72 |
Ray Tracing Cores | 36 | 18 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 6 GB与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 6 GB上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 168.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 6 GB上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 6 GB技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 6 GB支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3050 6 GB基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和GeForce RTX 3050 6 GB的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 104
+4%
| 100−110
−4%
|
4K | 88
−2.3%
| 90−95
+2.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 1.79 |
4K | 没有数据 | 1.99 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 RTX 3050 6 GB 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 6 GB 的2% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 26.25 | 27.75 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 2 2月 2024 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 3050 6 GB 的综合绩效得分高出 5.7%、年龄优势为 4 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了14.3%.
鉴于性能差异极小,Quadro RTX 3000 (移动) 和 GeForce RTX 3050 6 GB 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3050 6 GB是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3050 6 GB之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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