Quadro P5200 与 GeForce RTX 2080 Super Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P5200 和 GeForce RTX 2080 Super Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Mobile 明显25% 超过P5200。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和GeForce RTX 2080 Super Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 175 | 116 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.60 | 17.93 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Quadro P5200和GeForce RTX 2080 Super Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和GeForce RTX 2080 Super Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3072 |
核心频率 | 1556 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 13,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 299.5 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5200和GeForce RTX 2080 Super Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P5200和GeForce RTX 2080 Super Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5200和GeForce RTX 2080 Super Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5200和GeForce RTX 2080 Super Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P5200和GeForce RTX 2080 Super Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P5200和GeForce RTX 2080 Super Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和GeForce RTX 2080 Super Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
−24.1%
| 139
+24.1%
|
1440p | 75−80
−26.7%
| 95
+26.7%
|
4K | 38
−68.4%
| 64
+68.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−42%
|
98
+42%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−20.2%
|
120−130
+20.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−93.8%
|
157
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.7%
|
190−200
+11.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−16.5%
|
160−170
+16.5%
|
Metro Exodus | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−53.2%
|
121
+53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+7%
|
140−150
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.4%
|
120−130
+9.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−20.3%
|
80−85
+20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−20.2%
|
120−130
+20.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−50.7%
|
107
+50.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−44.4%
|
117
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.7%
|
190−200
+11.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−16.5%
|
160−170
+16.5%
|
Metro Exodus | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−15.2%
|
91
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−93.8%
|
217
+93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−138%
|
278
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.7%
|
190−200
+11.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−10.8%
|
154
+10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−63.4%
|
183
+63.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.4%
|
120−130
+9.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−35.4%
|
107
+35.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−54.1%
|
57
+54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−19.7%
|
210−220
+19.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−80.6%
|
121
+80.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−85.1%
|
137
+85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−63.1%
|
274
+63.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−59.3%
|
86
+59.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−15.3%
|
180−190
+15.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−92.3%
|
75
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−65.2%
|
76
+65.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−85.7%
|
78
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−75%
|
49
+75%
|
这就是 Quadro P5200 和 RTX 2080 Super Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的24% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的27% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的68% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5200的速度要快 11%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 138%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 2080 Super Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 31.54 | 39.27 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 2 4月 2020 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 150 瓦特 |
Quadro P5200 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了50%.
另一方面,RTX 2080 Super Mobile 的综合绩效得分高出 24.5%、年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P5200。
应当记住,Quadro P5200是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2080 Super Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5200和GeForce RTX 2080 Super Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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