Quadro M5000M 与 GeForce RTX 3080 Ti Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro M5000M 和 GeForce RTX 3080 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti Mobile的表现比M5000M高出了178%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5000M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 322 | 70 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.34 | 29.83 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM204 | GA103S |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 25 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
Quadro M5000M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5000M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,536 | 7424 |
核心频率 | 975 MHz | 810 MHz |
Boost模式下的频率 | 1051 MHz | 1260 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 93.60 | 292.3 |
带浮点的性能 | 2.995 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 96 | 232 |
Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 58 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro M5000M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro M5000M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro M5000M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro M5000M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro M5000M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro M5000M和GeForce RTX 3080 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M5000M 和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
−67.9%
| 141
+67.9%
|
1440p | 30−35
−193%
| 88
+193%
|
4K | 21−24
−181%
| 59
+181%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−164%
|
250−260
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−278%
|
136
+278%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−104%
|
140−150
+104%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−127%
|
220
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−244%
|
124
+244%
|
Far Cry 5 | 55−60
−158%
|
147
+158%
|
Fortnite | 90−95
−116%
|
200−210
+116%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−230%
|
109
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−169%
|
170−180
+169%
|
Valorant | 130−140
−95.5%
|
260−270
+95.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−104%
|
140−150
+104%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−84.5%
|
179
+84.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.7%
|
270−280
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
Dota 2 | 100−110
−54.9%
|
158
+54.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−146%
|
140
+146%
|
Fortnite | 90−95
−116%
|
200−210
+116%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−115%
|
116
+115%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−128%
|
146
+128%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−170%
|
89
+170%
|
Metro Exodus | 35−40
−206%
|
110
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−169%
|
170−180
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−233%
|
223
+233%
|
Valorant | 130−140
−95.5%
|
260−270
+95.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−104%
|
140−150
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−153%
|
91
+153%
|
Dota 2 | 100−110
−48%
|
151
+48%
|
Far Cry 5 | 55−60
−132%
|
132
+132%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−130%
|
76
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−169%
|
170−180
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−211%
|
118
+211%
|
Valorant | 130−140
−120%
|
292
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−116%
|
200−210
+116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−243%
|
120
+243%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−163%
|
300−350
+163%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−248%
|
101
+248%
|
Metro Exodus | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
Valorant | 160−170
−74.3%
|
290−300
+74.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−142%
|
110−120
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Far Cry 5 | 35−40
−214%
|
116
+214%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−236%
|
140−150
+236%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−239%
|
61
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−231%
|
86
+231%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−287%
|
120
+287%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Metro Exodus | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−254%
|
85
+254%
|
Valorant | 95−100
−265%
|
347
+265%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Dota 2 | 60−65
−112%
|
127
+112%
|
Far Cry 5 | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
这就是 M5000M 和 RTX 3080 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的68% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的193% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti Mobile 的181% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti Mobile的速度要快 329%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RTX 3080 Ti Mobile 无一例外地超过了 M5000M。
優缺點摘要
业绩评级 | 16.61 | 46.18 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 25 1月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 115 瓦特 |
M5000M 的耗电量降低了15%.
另一方面,RTX 3080 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 178%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro M5000M。
应当记住,Quadro M5000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。