Quadro M5000M 与 GeForce RTX 3060 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro M5000M 和 GeForce RTX 3060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile以令人印象深刻的79%超过了M5000M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 303 | 168 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 70 |
電源效率 | 12.45 | 27.89 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM204 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,536 | 3840 |
核心频率 | 975 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1051 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 13,250 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 93.60 | 171.0 |
带浮点的性能 | 2.995 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M5000M 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
−14%
| 98
+14%
|
1440p | 35−40
−88.6%
| 66
+88.6%
|
4K | 21−24
−90.5%
| 40
+90.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Battlefield 5 | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
86
+207%
|
Far Cry 5 | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.1%
|
170−180
+53.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−61.4%
|
140−150
+61.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−165%
|
164
+165%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−113%
|
64
+113%
|
Battlefield 5 | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−146%
|
69
+146%
|
Far Cry 5 | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.1%
|
170−180
+53.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−209%
|
108
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−115%
|
189
+115%
|
Metro Exodus | 60−65
−108%
|
129
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−108%
|
102
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−168%
|
158
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+85.3%
|
65−70
−85.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−83.7%
|
158
+83.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Far Cry 5 | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.1%
|
170−180
+53.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−36.4%
|
120
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−137%
|
140
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−105%
|
78
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+87%
|
46
−87%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Far Cry 5 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−90.8%
|
180−190
+90.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−136%
|
85
+136%
|
Metro Exodus | 30−35
−158%
|
85
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−189%
|
101
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−7.4%
|
116
+7.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−167%
|
80
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Hitman 3 | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
这就是 M5000M 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Mobile 的14% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的89% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的90% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,M5000M的速度要快 87%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M5000M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3060 Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 18.18 | 32.57 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 80 瓦特 |
M5000M 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX 3060 Mobile 的综合绩效得分高出 79.2%、年龄优势为 5 岁、250%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro M5000M。
应当记住,Quadro M5000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro M5000M和GeForce RTX 3060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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