Quadro 6000 与 GeForce GTX 950M

VS

综合绩效得分

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5
6.99
+4.6%

在我们的综合基准结果中,Quadro 6000比GeForce GTX 950M高出5%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 6000和GeForce GTX 950M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位520528
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比0.300.82
架构Fermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
代号GF100N16P-GT
类型对于工作站对于笔记本电脑
发布日期10 12月 2010(13年 前)12 3月 2015(9年 前)
发布时的价格$4,399 没有数据
现在的价格$1730 (0.4x)$797

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 950M 的 173% 性价比高于 Quadro 6000。

特性

Quadro 6000和GeForce GTX 950M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 6000和GeForce GTX 950M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量448640
CUDA输送机数没有数据640
核心频率574 MHz914 MHz
Boost模式下的频率没有数据1124 MHz
晶体管数3,100 million1,870 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗204 Watt75 Watt
纹理填充率32.1444.96
带浮点的性能1,027.7 gflops1,439 gflops

兼容性和尺寸

负责Quadro 6000和GeForce GTX 950M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线没有数据PCI Express 3.0
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
长度248 mm没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin + 1x 8-pin没有数据
SLI操作法支持没有数据+

内存

Quadro 6000和GeForce GTX 950M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3 or GDDR5
最大存储容量6 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度384 Bit128 Bit
内存频率2988 MHz1000 or 2500 MHz
内存通过量143.4 千兆字节/s32 or 80 千兆字节/s
共享内存没有数据-

视频输出

列出Quadro 6000和GeForce GTX 950M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoNo outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据+
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据+
HDMI没有数据+

技术

这里列出了受支持的Quadro 6000和GeForce GTX 950M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream没有数据+
GeForce ShadowPlay没有数据+
GPU Boost没有数据2.0
GameWorks没有数据+
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器没有数据+
Optimus没有数据+
BatteryBoost没有数据+
Ansel没有数据+

支持API应用程序编程接口

列出了Quadro 6000和GeForce GTX 950M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.0+

基准测试

这些是Quadro 6000和GeForce GTX 950M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro 6000 6.99
+4.6%
GTX 950M 6.68

在我们的综合基准结果中,Quadro 6000比GeForce GTX 950M高出5%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

Quadro 6000 2706
+4.7%
GTX 950M 2585

在Passmark中,Quadro 6000的表现比GeForce GTX 950M好5%。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

基准覆盖率。9%

Quadro 6000 9891
+3.6%
GTX 950M 9543

在GeekBench 5 OpenCL中,Quadro 6000的表现比GeForce GTX 950M好4%。

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

基准覆盖率。4%

Quadro 6000 40
+60%
GTX 950M 25

在Octane Render OctaneBench中,Quadro 6000的表现比GeForce GTX 950M好60%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面Quadro 6000 和GeForce GTX 950M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD30−35
+0%
30
+0%
1440p21−24
+0%
21
+0%
4K16−18
+0%
16
+0%

优势和劣势


业绩评级 6.99 6.68
新颖性 10 12月 2010 12 3月 2015
最大存储容量 6 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 204 瓦特 75 瓦特

鉴于性能差异极小,Quadro 6000 和 GeForce GTX 950M 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,Quadro 6000是为工作站设计的,而GeForce GTX 950M是为笔记本电脑设计的。


如果您仍然对在Quadro 6000和GeForce GTX 950M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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比较

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用户评价

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3.8 40 票

以1到5分的等级为Quadro 6000评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1002 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 950M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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