Quadro 6000 vs GeForce GTX 950M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5
6.99
+4.6%

Quadro 6000 übertrifft GeForce GTX 950M um 5% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 6000 und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung522530
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.300.82
ArchitekturFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Codename GF100N16P-GT
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Dezember 2010 (13 Jahre vor)12 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$4,399 keine Angaben
Preis jetzt$1730 (0.4x)$797

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950M hat ein 173% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 6000.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro 6000 und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 6000 und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren448640
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben640
Kernfrequenz574 MHz914 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1124 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)204 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit32.1444.96
Gleitkomma-Leistung1,027.7 gflops1,439 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro 6000 und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge248 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf Quadro 6000 und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite384 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2988 MHz1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreite143.4 GB/s32 or 80 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 6000 und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMIkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro 6000 und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
BatteryBoostkeine Angaben+
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Quadro 6000 und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.0+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 6000 und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro 6000 6.99
+4.6%
GTX 950M 6.68

Quadro 6000 übertrifft GeForce GTX 950M um 5% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

Quadro 6000 2706
+4.7%
GTX 950M 2585

Quadro 6000 übertrifft GeForce GTX 950M um 5% in Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

Quadro 6000 9891
+3.5%
GTX 950M 9552

Quadro 6000 übertrifft GeForce GTX 950M um 4% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

Quadro 6000 40
+60%
GTX 950M 25

Quadro 6000 übertrifft GeForce GTX 950M um 60% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro 6000 und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD30−35
+0%
30
+0%
1440p21−24
+0%
21
+0%
4K16−18
+0%
16
+0%

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 6.99 6.68
Neuheit 10 Dezember 2010 12 März 2015
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 204 Watt 75 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro 6000 und GeForce GTX 950M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro 6000 für Workstations und GeForce GTX 950M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro 6000 und GeForce GTX 950M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA Quadro 6000
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GeForce GTX 950M

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 40 Stimmen

Bewerte Quadro 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1011 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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