HD Graphics 4600 与 Wii U GPU

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 4600和Wii U GPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位910没有评价
按受欢迎程度排列70未进入前 100 名
電源效率6.39没有数据
架构Generation 7.5 (2013)TeraScale 2 (2009−2015)
代号Haswell GT2Latte
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期27 5月 2013(11年 前)18 11月 2012(11年 前)

详细规格

HD Graphics 4600和Wii U GPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 4600和Wii U GPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量160160
核心频率400 MHz550 MHz
Boost模式下的频率1100 MHz没有数据
晶体管数392 million880 million
工艺过程22 nm40 nm
(TDP)能源消耗45 Watt33 Watt
纹理填充率22.008.800
带浮点的性能0.352 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs28
TMUs2016

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 4600和Wii U GPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusIGP
宽度IGP没有数据

VRAM 容量和类型

HD Graphics 4600和Wii U GPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的DDR3
最大存储容量使用系统的2 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的800 MHz
内存通过量没有数据12.8 千兆字节/s
共享内存+没有数据

连接和输出

列出HD Graphics 4600和Wii U GPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 4600和Wii U GPU技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了HD Graphics 4600和Wii U GPU支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)N/A
着色器5.15.0
OpenGL4.3N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

利弊总结


新颖性 27 5月 2013 18 11月 2012
工艺过程 22 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 45 瓦特 33 瓦特

HD Graphics 4600 的年龄优势为 6 个月、81.8%更先进的光刻工艺.

另一方面,Wii U GPU 的耗电量降低了36.4%.

我们无法在HD Graphics 4600和Wii U GPU之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。

应当记住,HD Graphics 4600是为台式计算机设计的,而Wii U GPU是为笔记本电脑设计的。


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与同类 GPU 的比较

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