HD Graphics 4600 vs Wii U GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и Wii U GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 977 | не участвует |
| Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.50 | нет данных |
| Архитектура | Generation 7.5 (2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | Haswell GT2 | Latte |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2013 (12 лет назад) | 18 ноября 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и Wii U GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и Wii U GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 160 | 160 |
| Частота ядра | 400 МГц | 550 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1100 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 392 млн | 880 млн |
| Технологический процесс | 22 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 33 Вт |
| Скорость текстурирования | 22.00 | 8.800 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 0.176 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 8 |
| TMUs | 20 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и Wii U GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и Wii U GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 12.80 Гб/с |
| Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и Wii U GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Wii U GPU технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Wii U GPU API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | N/A |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.0 |
| OpenGL | 4.3 | N/A |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 27 мая 2013 | 18 ноября 2012 |
| Технологический процесс | 22 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 33 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: новее на 6 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 81.8%.
С другой стороны, преимущества Wii U GPU: энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 4600 и Wii U GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
