GeForce RTX 4080 与 Radeon 610M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 4080 和 Radeon 610M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080的表现比610M高出了3013%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4080和Radeon 610M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 2 | 789 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 50 |
成本效益评估 | 29.05 | 没有数据 |
電源效率 | 19.40 | 13.29 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | AD103 | Dragon Range |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2022(2年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
发布时的价格 | $1,199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 4080和Radeon 610M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4080和Radeon 610M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 9728 | 128 |
核心频率 | 2205 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 2505 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 45,900 million | 没有数据 |
工艺过程 | 5 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 761.5 | 17.60 |
带浮点的性能 | 48.74 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 112 | 4 |
TMUs | 304 | 8 |
Tensor Cores | 304 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 76 | 2 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 4080和Radeon 610M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 310 mm | 没有数据 |
宽度 | 3-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 16-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 4080和Radeon 610M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | 使用系统的 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1400 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 716.8 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 4080和Radeon 610M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 4080和Radeon 610M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 4080和Radeon 610M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4080 和Radeon 610M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 237
+1723%
| 13
−1723%
|
1440p | 165
+170%
| 61
−170%
|
4K | 107
+3467%
| 3−4
−3467%
|
每格成本,美元
1080p | 5.06 | 没有数据 |
1440p | 7.27 | 没有数据 |
4K | 11.21 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+1940%
|
10−11
−1940%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+3750%
|
6−7
−3750%
|
Elden Ring | 274
+5380%
|
5−6
−5380%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Counter-Strike 2 | 217
+2070%
|
10−11
−2070%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Forza Horizon 4 | 527
+2674%
|
19
−2674%
|
Metro Exodus | 173
+981%
|
16
−981%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Valorant | 751 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Counter-Strike 2 | 202
+1920%
|
10−11
−1920%
|
Cyberpunk 2077 | 105
+1650%
|
6−7
−1650%
|
Dota 2 | 201
+1910%
|
10
−1910%
|
Elden Ring | 420
+8300%
|
5−6
−8300%
|
Far Cry 5 | 155
+638%
|
21
−638%
|
Fortnite | 300−350
+1825%
|
16−18
−1825%
|
Forza Horizon 4 | 512
+3557%
|
14
−3557%
|
Grand Theft Auto V | 178
+1013%
|
16
−1013%
|
Metro Exodus | 172
+1464%
|
11
−1464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+696%
|
27−30
−696%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+1482%
|
10−12
−1482%
|
Valorant | 550−600 | 0−1 |
World of Tanks | 270−280
+437%
|
50−55
−437%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Counter-Strike 2 | 187
+1770%
|
10−11
−1770%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Dota 2 | 233
+2813%
|
8−9
−2813%
|
Far Cry 5 | 170−180
+1006%
|
16−18
−1006%
|
Forza Horizon 4 | 480
+4264%
|
11
−4264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+696%
|
27−30
−696%
|
Valorant | 575 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 162 | 0−1 |
Elden Ring | 246
+12200%
|
2−3
−12200%
|
Grand Theft Auto V | 162
+16100%
|
1−2
−16100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+775%
|
20−22
−775%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
World of Tanks | 500−550
+2480%
|
20−22
−2480%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Counter-Strike 2 | 125
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 160−170
+2186%
|
7−8
−2186%
|
Forza Horizon 4 | 390
+38900%
|
1−2
−38900%
|
Metro Exodus | 149
+3625%
|
4−5
−3625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+4675%
|
4−5
−4675%
|
Valorant | 485
+5289%
|
9−10
−5289%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 107
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Dota 2 | 185
+1056%
|
16−18
−1056%
|
Elden Ring | 148
+14700%
|
1−2
−14700%
|
Grand Theft Auto V | 185
+1133%
|
14−16
−1133%
|
Metro Exodus | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2513%
|
8−9
−2513%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+1133%
|
14−16
−1133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Dota 2 | 227
+1319%
|
16−18
−1319%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Fortnite | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 4 | 195
+3150%
|
6−7
−3150%
|
Valorant | 245
+8067%
|
3−4
−8067%
|
这就是 RTX 4080 和 Radeon 610M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 的1723% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 的170% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 的3467% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080的速度要快 38900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 54 测试中,RTX 4080 无一例外地超过了 Radeon 610M。
利弊总结
业绩评级 | 89.96 | 2.89 |
新颖性 | 20 9月 2022 | 3 1月 2023 |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 15 瓦特 |
RTX 4080 的综合绩效得分高出 3012.8%.
另一方面,Radeon 610M 的年龄优势为 3 个月、耗电量降低了2033.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080,因为它在性能测试中击败了 Radeon 610M。
应当记住,GeForce RTX 4080是为台式计算机设计的,而Radeon 610M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 4080和Radeon 610M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。