GeForce RTX 3080 Mobile 与 RTX 2000 Ada Generation
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 Mobile 和 RTX 2000 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2000 Ada Generation以微小的 6% 优于RTX 3080 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 2000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 95 | 78 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 89.15 |
電源效率 | 25.42 | 44.34 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA104 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 12 1月 2021(4年 前) | 12 2月 2024(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 2000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 2000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 2816 |
核心频率 | 1110 MHz | 1620 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2130 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 18,900 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 187.4 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 88 |
Tensor Cores | 192 | 88 |
Ray Tracing Cores | 48 | 22 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 2000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 168 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 2000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 2000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 2000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 2000 Ada Generation基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
- Passmark
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和RTX 2000 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
−0.8%
| 120−130
+0.8%
|
1440p | 72
−4.2%
| 75−80
+4.2%
|
4K | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.41 |
1440p | 没有数据 | 8.65 |
4K | 没有数据 | 14.42 |
熱門遊戲的 FPS 表現
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 179
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Atomic Heart | 140
+0%
|
140−150
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry 5 | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Fortnite | 170−180
−5.3%
|
180−190
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 194
−3.1%
|
200−210
+3.1%
|
Forza Horizon 5 | 148
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Valorant | 220−230
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
Atomic Heart | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Battlefield 5 | 140
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.3%
|
290−300
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Dota 2 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Far Cry 5 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Fortnite | 170−180
−5.3%
|
180−190
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 188
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Grand Theft Auto V | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Metro Exodus | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Valorant | 220−230
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
Battlefield 5 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Dota 2 | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Far Cry 5 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Valorant | 179
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Fortnite | 170−180
−5.3%
|
180−190
+5.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.9%
|
280−290
+2.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Metro Exodus | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 260−270
−3.8%
|
270−280
+3.8%
|
Battlefield 5 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry 5 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Fortnite | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Atomic Heart | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Grand Theft Auto V | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 240−250
−4.2%
|
250−260
+4.2%
|
Battlefield 5 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Fortnite | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 RTX 2000 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2000 Ada Generation 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2000 Ada Generation 的4% 速度更快
- 加入 4K。
優缺點摘要
业绩评级 | 42.62 | 45.25 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 12 2月 2024 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 2000 Ada Generation 的综合绩效得分高出 6.2%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了64.3%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3080 Mobile 和 RTX 2000 Ada Generation 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX 2000 Ada Generation是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。