GeForce RTX 3050 Mobile 与 Arc A730M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3050 Mobile 和 Arc A730M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A730M以适度的 15% 优于RTX 3050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 237 | 206 |
按受欢迎程度排列 | 38 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.82 | 23.53 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA107 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 2022(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 3072 |
核心频率 | 712 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1057 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 67.65 | 393.6 |
带浮点的性能 | 4.329 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 64 | 384 |
Ray Tracing Cores | 16 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A730M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Mobile 和Arc A730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 93
+25.7%
| 74
−25.7%
|
1440p | 52
+33.3%
| 39
−33.3%
|
4K | 33
+32%
| 25
−32%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−36.4%
|
60
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+49.3%
|
71
−49.3%
|
Elden Ring | 95
+69.6%
|
56
−69.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+128%
|
32
−128%
|
Forza Horizon 4 | 156
−14.1%
|
178
+14.1%
|
Metro Exodus | 110
+31%
|
84
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Valorant | 95−100
−17.9%
|
112
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+107%
|
27
−107%
|
Dota 2 | 142
+82.1%
|
78
−82.1%
|
Elden Ring | 123
+29.5%
|
95
−29.5%
|
Far Cry 5 | 130
+233%
|
39
−233%
|
Fortnite | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 123
−21.1%
|
149
+21.1%
|
Grand Theft Auto V | 128
+77.8%
|
72
−77.8%
|
Metro Exodus | 74
+29.8%
|
57
−29.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.2%
|
160−170
+9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Valorant | 95−100
+31.9%
|
72
−31.9%
|
World of Tanks | 250−260
−5.6%
|
260−270
+5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Dota 2 | 155
+93.8%
|
80
−93.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 106
−17%
|
124
+17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.2%
|
160−170
+9.2%
|
Valorant | 95−100
−7.4%
|
102
+7.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Elden Ring | 66
+20%
|
55
−20%
|
Grand Theft Auto V | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
World of Tanks | 150−160
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 78
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Metro Exodus | 69
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Valorant | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Dota 2 | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Elden Ring | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Grand Theft Auto V | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Metro Exodus | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Dota 2 | 93
+93.8%
|
45−50
−93.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Fortnite | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 45
−20%
|
54
+20%
|
Valorant | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
这就是 RTX 3050 Mobile 和 Arc A730M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的26% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的33% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的32% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 233%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Arc A730M的速度要快 43%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Mobile 在 26项测试 中领先 (41%)
- Arc A730M 在 37项测试 中领先 (59%)
其他比較
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