GeForce RTX 3050 Mobile 与 Arc A350M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3050 Mobile 和 Arc A350M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile以令人印象深刻的63%超过了Arc A350M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A350M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 237 | 361 |
按受欢迎程度排列 | 38 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.75 | 40.06 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA107 | DG2-128 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A350M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A350M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 768 |
核心频率 | 712 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1057 MHz | 1150 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 7,200 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 67.65 | 55.20 |
带浮点的性能 | 4.329 TFLOPS | 1.766 TFLOPS |
ROPs | 40 | 24 |
TMUs | 64 | 48 |
Tensor Cores | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A350M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A350M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A350M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A350M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 Mobile和Arc A350M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Mobile 和Arc A350M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 93
+166%
| 35
−166%
|
1440p | 52
+225%
| 16
−225%
|
4K | 33
+267%
| 9
−267%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+293%
|
27
−293%
|
Elden Ring | 95
+332%
|
22
−332%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+711%
|
9
−711%
|
Forza Horizon 4 | 156
+136%
|
66
−136%
|
Metro Exodus | 110
+175%
|
40−45
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Valorant | 95−100
+69.6%
|
56
−69.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+600%
|
8
−600%
|
Dota 2 | 142
+274%
|
38
−274%
|
Elden Ring | 123
+193%
|
42
−193%
|
Far Cry 5 | 130
+381%
|
27
−381%
|
Fortnite | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 123
+132%
|
53
−132%
|
Grand Theft Auto V | 128
+392%
|
26
−392%
|
Metro Exodus | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+44.8%
|
100−110
−44.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Valorant | 95−100
+61%
|
55−60
−61%
|
World of Tanks | 250−260
+32.6%
|
190−200
−32.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+750%
|
6
−750%
|
Dota 2 | 155
+163%
|
59
−163%
|
Far Cry 5 | 70−75
+37%
|
50−55
−37%
|
Forza Horizon 4 | 106
+136%
|
45
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+44.8%
|
100−110
−44.8%
|
Valorant | 95−100
+61%
|
55−60
−61%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
+470%
|
10
−470%
|
Elden Ring | 66
+288%
|
17
−288%
|
Grand Theft Auto V | 57
+470%
|
10
−470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+38.1%
|
120−130
−38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
World of Tanks | 150−160
+54.9%
|
100−110
−54.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Far Cry 5 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 78
+111%
|
37
−111%
|
Metro Exodus | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Valorant | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Dota 2 | 57
+418%
|
11
−418%
|
Elden Ring | 33
+1000%
|
3
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 57
+418%
|
11
−418%
|
Metro Exodus | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+418%
|
11
−418%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Dota 2 | 93
+258%
|
24−27
−258%
|
Far Cry 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Fortnite | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 45
+137%
|
19
−137%
|
Valorant | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
这就是 RTX 3050 Mobile 和 Arc A350M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的166% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的225% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的267% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Elden Ring中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 1000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Mobile 在 62项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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