GeForce RTX 2080 与 RTX 3070 Ti
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 和 GeForce RTX 3070 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti 明显25% 超过RTX 2080。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 64 | 32 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 71 |
成本效益评估 | 27.57 | 52.60 |
電源效率 | 15.80 | 14.69 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3070 Ti 的 91% 性价比高于 RTX 2080。
详细规格
GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 6144 |
核心频率 | 1515 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 290 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 339.8 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 608.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和GeForce RTX 3070 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
−28.7%
| 184
+28.7%
|
1440p | 99
+1%
| 98
−1%
|
4K | 70
+6.1%
| 66
−6.1%
|
每格成本,美元
1080p | 4.89 | 3.26 |
1440p | 7.06 | 6.11 |
4K | 9.99 | 9.08 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−95.5%
|
174
+95.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−62.9%
|
171
+62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−10.2%
|
100−110
+10.2%
|
Battlefield 5 | 194
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+16.8%
|
110−120
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−55.1%
|
138
+55.1%
|
Far Cry 5 | 127
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Far Cry New Dawn | 165
+11.5%
|
140−150
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 262
+14.9%
|
220−230
−14.9%
|
Hitman 3 | 135
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+14.8%
|
220−230
−14.8%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−15.8%
|
240−250
+15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+69.8%
|
140−150
−69.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+20.5%
|
120−130
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Battlefield 5 | 182
−7.1%
|
190−200
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−36%
|
121
+36%
|
Far Cry 5 | 102
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 126
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 243
+6.6%
|
220−230
−6.6%
|
Hitman 3 | 131
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+10.9%
|
220−230
−10.9%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−69%
|
316
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+63.1%
|
140−150
−63.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−51.5%
|
103
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−47.9%
|
100−110
+47.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−25.6%
|
110−120
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−24.7%
|
111
+24.7%
|
Far Cry 5 | 81
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 132
−72.7%
|
220−230
+72.7%
|
Hitman 3 | 115
−7%
|
120−130
+7%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−43.8%
|
243
+43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−46.5%
|
274
+46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−38.7%
|
147
+38.7%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−36.7%
|
108
+36.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−18.2%
|
110−120
+18.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−10.6%
|
130−140
+10.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−60.3%
|
93
+60.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−69.8%
|
73
+69.8%
|
Far Cry 5 | 70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 212
−27.8%
|
270−280
+27.8%
|
Hitman 3 | 80
−10%
|
85−90
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−42.6%
|
184
+42.6%
|
Metro Exodus | 89
−51.7%
|
135
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−65.3%
|
205
+65.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+2.6%
|
230−240
−2.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−9.5%
|
100−110
+9.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Far Cry New Dawn | 50
−18%
|
55−60
+18%
|
Hitman 3 | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−89.7%
|
220−230
+89.7%
|
Metro Exodus | 82
−11%
|
90−95
+11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−43.4%
|
109
+43.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Far Cry 5 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−70%
|
119
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−31.4%
|
46
+31.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
这就是 RTX 2080 和 RTX 3070 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti 的29% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的1% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的6% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080的速度要快 70%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3070 Ti的速度要快 96%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 14项测试 中领先 (19%)
- RTX 3070 Ti 在 57项测试 中领先 (79%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。