GeForce RTX 2080 与 Radeon RX 5500 XT
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 和 Radeon RX 5500 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080的表现比RX 5500 XT高出了106%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和Radeon RX 5500 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 66 | 239 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 97 |
成本效益评估 | 26.92 | 47.51 |
電源效率 | 15.64 | 12.57 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU104 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 12 12月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $699 | $169 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5500 XT 的 76% 性价比高于 RTX 2080。
详细规格
GeForce RTX 2080和Radeon RX 5500 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和Radeon RX 5500 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 1408 |
核心频率 | 1515 MHz | 1607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1845 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 130 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 162.4 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080和Radeon RX 5500 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 180 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080和Radeon RX 5500 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080和Radeon RX 5500 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和Radeon RX 5500 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080和Radeon RX 5500 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080和Radeon RX 5500 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和Radeon RX 5500 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 144
+87%
| 77
−87%
|
1440p | 101
+140%
| 42
−140%
|
4K | 72
+188%
| 25
−188%
|
每格成本,美元
1080p | 4.85
−121%
| 2.19
+121%
|
1440p | 6.92
−72%
| 4.02
+72%
|
4K | 9.71
−43.6%
| 6.76
+43.6%
|
- 在 RX 5500 XT 的每格成本較 1080p 低 121% 。
- 在 RX 5500 XT 的每格成本較 1440p 低 72% 。
- 在 RX 5500 XT 的每格成本較 4K 低 44% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+63.6%
|
66
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+38.5%
|
78
−38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+116%
|
50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−12%
|
56
+12%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+88.7%
|
133
−88.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+33.7%
|
92
−33.7%
|
Metro Exodus | 105
+6.1%
|
99
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0.9%
|
108
−0.9%
|
Valorant | 249
+79.1%
|
139
−79.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+158%
|
70−75
−158%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+163%
|
41
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Dota 2 | 87
−28.7%
|
112
+28.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+149%
|
43
−149%
|
Fortnite | 193
+59.5%
|
120−130
−59.5%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+132%
|
108
−132%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+102%
|
61
−102%
|
Grand Theft Auto V | 131
+39.4%
|
94
−39.4%
|
Metro Exodus | 88
+33.3%
|
66
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+61.2%
|
150−160
−61.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+105%
|
39
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+129%
|
75−80
−129%
|
Valorant | 145
+72.6%
|
84
−72.6%
|
World of Tanks | 270−280
+10.7%
|
250−260
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+209%
|
35
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Dota 2 | 140−150
−1.4%
|
143
+1.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+164%
|
95
−164%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+98.4%
|
62
−98.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Valorant | 223
+95.6%
|
114
−95.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Dota 2 | 90−95
+114%
|
44
−114%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+114%
|
44
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+117%
|
24
−117%
|
World of Tanks | 300−350
+96.8%
|
150−160
−96.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Far Cry 5 | 150−160
+125%
|
65−70
−125%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+127%
|
66
−127%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+115%
|
39
−115%
|
Metro Exodus | 89
+48.3%
|
60
−48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Valorant | 161
+76.9%
|
91
−76.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Dota 2 | 107
+155%
|
42
−155%
|
Grand Theft Auto V | 107
+155%
|
42
−155%
|
Metro Exodus | 39
+105%
|
19
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+127%
|
15
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+155%
|
42
−155%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+50%
|
8
−50%
|
Dota 2 | 100−110
+32.1%
|
78
−32.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Fortnite | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+124%
|
38
−124%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Valorant | 88
+252%
|
25
−252%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
这就是 RTX 2080 和 RX 5500 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的87% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的140% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的188% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080的速度要快 252%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5500 XT的速度要快 29%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 60项测试 中领先 (94%)
- RX 5500 XT 在 3项测试 中领先 (5%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。