GeForce RTX 2080 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080以适度的 17% 优于RTX A5000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 64 | 95 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 27.56 | 没有数据 |
電源效率 | 15.80 | 19.42 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 6144 |
核心频率 | 1515 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 302.4 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和RTX A5000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
+27.7%
| 112
−27.7%
|
1440p | 99
+41.4%
| 70
−41.4%
|
4K | 70
+37.3%
| 51
−37.3%
|
每格成本,美元
1080p | 4.89 | 没有数据 |
1440p | 7.06 | 没有数据 |
4K | 9.99 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+25%
|
80−85
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+28.9%
|
76
−28.9%
|
Battlefield 5 | 194
+51.6%
|
120−130
−51.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+65%
|
80−85
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Far Cry 5 | 127
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Far Cry New Dawn | 165
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Forza Horizon 4 | 262
+35.8%
|
190−200
−35.8%
|
Hitman 3 | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+59.4%
|
160−170
−59.4%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+18.5%
|
90−95
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+47.3%
|
140−150
−47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+96.1%
|
120−130
−96.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+82.1%
|
80−85
−82.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+29.7%
|
64
−29.7%
|
Battlefield 5 | 182
+42.2%
|
120−130
−42.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Far Cry 5 | 102
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 126
+28.6%
|
95−100
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 243
+25.9%
|
190−200
−25.9%
|
Hitman 3 | 131
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+53.9%
|
160−170
−53.9%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−2.7%
|
192
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+23.2%
|
80−85
−23.2%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+88.4%
|
120−130
−88.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Far Cry 5 | 81
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
−46.2%
|
190−200
+46.2%
|
Hitman 3 | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+27.1%
|
133
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+16.9%
|
160
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+17.8%
|
90
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+75.6%
|
45
−75.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+59.7%
|
75−80
−59.7%
|
Far Cry New Dawn | 88
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Far Cry 5 | 70
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 212
−4.7%
|
220−230
+4.7%
|
Hitman 3 | 80
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Metro Exodus | 89
+43.5%
|
62
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−4%
|
129
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+23.8%
|
190−200
−23.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Far Cry New Dawn | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Hitman 3 | 48
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−56.4%
|
180−190
+56.4%
|
Metro Exodus | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+31%
|
58
−31%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+31%
|
29
−31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
这就是 RTX 2080 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的28% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的41% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的37% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080的速度要快 96%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 56%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 64项测试 中领先 (89%)
- RTX A5000 Mobile 在 8项测试 中领先 (11%)
利弊总结
业绩评级 | 48.74 | 41.80 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 150 瓦特 |
RTX 2080 的综合绩效得分高出 16.6%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了43.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080,因为它在性能测试中击败了 RTX A5000 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080和RTX A5000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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