GeForce RTX 2080 (移动) 与 Quadro FX 3700
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 (移动) 和 Quadro FX 3700,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动)的表现比FX 3700高出了3992%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和Quadro FX 3700架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 119 | 1129 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.01 |
電源效率 | 18.02 | 0.85 |
架构 | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
代号 | TU104B | G92 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 8 1月 2008(17年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Quadro FX 3700的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和Quadro FX 3700性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 112 |
核心频率 | 1380 MHz | 500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 13,600 million | 754 million |
工艺过程 | 12 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 78 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 28.00 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 0.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 56 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和Quadro FX 3700与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Quadro FX 3700上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR3 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 800 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 51.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和Quadro FX 3700上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和Quadro FX 3700技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和Quadro FX 3700支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 1.1 |
DLSS | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和Quadro FX 3700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
+4667%
| 3−4
−4667%
|
1440p | 96
+4700%
| 2−3
−4700%
|
4K | 66
+6500%
| 1−2
−6500%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 533.00 |
1440p | 没有数据 | 799.50 |
4K | 没有数据 | 1599.00 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+4060%
|
5−6
−4060%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Battlefield 5 | 132
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+4060%
|
5−6
−4060%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Far Cry 5 | 104
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Fortnite | 206
+4020%
|
5−6
−4020%
|
Forza Horizon 4 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+4760%
|
5−6
−4760%
|
Valorant | 276
+4500%
|
6−7
−4500%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Battlefield 5 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+4060%
|
5−6
−4060%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4517%
|
6−7
−4517%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Dota 2 | 131
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Far Cry 5 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Fortnite | 169
+4125%
|
4−5
−4125%
|
Forza Horizon 4 | 145
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Grand Theft Auto V | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Metro Exodus | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+4180%
|
5−6
−4180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+4250%
|
4−5
−4250%
|
Valorant | 266
+4333%
|
6−7
−4333%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Dota 2 | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
Far Cry 5 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 139
+4533%
|
3−4
−4533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+4250%
|
4−5
−4250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Valorant | 205
+4000%
|
5−6
−4000%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+5067%
|
3−4
−5067%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+4100%
|
6−7
−4100%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Metro Exodus | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Valorant | 260
+4233%
|
6−7
−4233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 122
+6000%
|
2−3
−6000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Valorant | 240
+4700%
|
5−6
−4700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Far Cry 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Forza Horizon 4 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 FX 3700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的4667% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的4700% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的6500% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 33.96 | 0.83 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 8 1月 2008 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 78 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的综合绩效得分高出 3991.6%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、441.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,FX 3700 的耗电量降低了92.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro FX 3700。
应当记住,GeForce RTX 2080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro FX 3700是为工作站设计的。
其他比較
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