GeForce RTX 2080 (移动) 与 RTX 2060 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 (移动) 和 GeForce RTX 2060 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动) 的 30% 大大超过了RTX 2060 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 113 | 186 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.14 | 18.27 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU104B | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 29 1月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 1920 |
核心频率 | 1380 MHz | 960 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 10,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 144.0 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 120 |
Tensor Cores | 368 | 240 |
Ray Tracing Cores | 46 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce RTX 2060 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和GeForce RTX 2060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
+36.5%
| 104
−36.5%
|
1440p | 93
+40.9%
| 66
−40.9%
|
4K | 65
+54.8%
| 42
−54.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Elden Ring | 130−140
+34%
|
100−110
−34%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+5.6%
|
90
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+51.6%
|
31
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+28.9%
|
149
−28.9%
|
Metro Exodus | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+22%
|
100
−22%
|
Valorant | 237
+69.3%
|
140
−69.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+40.6%
|
106
−40.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Dota 2 | 111
+12.1%
|
99
−12.1%
|
Elden Ring | 130−140
+34%
|
100−110
−34%
|
Far Cry 5 | 75
+7.1%
|
70
−7.1%
|
Fortnite | 170−180
+19.4%
|
140−150
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+56.1%
|
123
−56.1%
|
Grand Theft Auto V | 101
+12.2%
|
90
−12.2%
|
Metro Exodus | 87
+42.6%
|
61
−42.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+0.8%
|
247
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+57.8%
|
45
−57.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+37.3%
|
100−110
−37.3%
|
Valorant | 135
+66.7%
|
81
−66.7%
|
World of Tanks | 270−280
+1.8%
|
270−280
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Dota 2 | 125
+11.6%
|
112
−11.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−25.8%
|
122
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+79.4%
|
107
−79.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+60.7%
|
84
−60.7%
|
Valorant | 205
+66.7%
|
123
−66.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Elden Ring | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
World of Tanks | 250−260
+26.9%
|
190−200
−26.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+36.1%
|
61
−36.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+35.1%
|
90−95
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
Metro Exodus | 89
+29%
|
65−70
−29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Valorant | 142
+63.2%
|
87
−63.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Dota 2 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Elden Ring | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Metro Exodus | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+46.9%
|
98
−46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+50%
|
20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Dota 2 | 119
+36.8%
|
87
−36.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Fortnite | 63
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Valorant | 75
+82.9%
|
41
−82.9%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 RTX 2060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的37% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的41% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的55% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 83%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 26%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 61次测试 中领先 (97%)
- RTX 2060 (移动) 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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