GeForce RTX 2080 Ti 与 Radeon RX 5500M
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 Ti 和 Radeon RX 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti的表现比5500M高出了258%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 67 | 399 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 17.28 | 没有数据 |
| 電源效率 | 15.80 | 12.97 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| 代号 | TU102 | Navi 14 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 20 9月 2018(7年 前) | 7 10月 2019(6年 前) |
| 发布时的价格 | $999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 4352 | 1408 |
| 核心频率 | 1350 MHz | 1375 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1645 MHz |
| 晶体管数 | 18,600 million | 6,400 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 250 Watt | 85 Watt |
| 纹理填充率 | 420.2 | 144.8 |
| 带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 32 |
| TMUs | 272 | 88 |
| Tensor Cores | 544 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
| L1 Cache | 4.3 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 5.5 兆字节 | 2 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 长度 | 267 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 352 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | No outputs |
| HDMI | + | - |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| 着色器 | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 165
+189%
| 57
−189%
|
| 1440p | 121
+98.4%
| 61
−98.4%
|
| 4K | 92
+207%
| 30
−207%
|
每格成本,美元
| 1080p | 6.05 | 没有数据 |
| 1440p | 8.26 | 没有数据 |
| 4K | 10.86 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+408%
|
53
−408%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+129%
|
55
−129%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+135%
|
54
−135%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170
+170%
|
60−65
−170%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+408%
|
53
−408%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+193%
|
43
−193%
|
| Far Cry 5 | 136
+183%
|
45−50
−183%
|
| Fortnite | 302
+268%
|
80−85
−268%
|
| Forza Horizon 4 | 182
+198%
|
60−65
−198%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+256%
|
45−50
−256%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+176%
|
46
−176%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+272%
|
50−55
−272%
|
| Valorant | 285
+95.2%
|
146
−95.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+76.3%
|
93
−76.3%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+460%
|
48
−460%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46.1%
|
191
−46.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+282%
|
33
−282%
|
| Dota 2 | 146
+37.7%
|
106
−37.7%
|
| Far Cry 5 | 130
+110%
|
62
−110%
|
| Fortnite | 232
+183%
|
80−85
−183%
|
| Forza Horizon 4 | 181
+197%
|
60−65
−197%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+256%
|
45−50
−256%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+69.6%
|
79
−69.6%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+285%
|
33
−285%
|
| Metro Exodus | 107
+174%
|
39
−174%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+257%
|
50−55
−257%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+243%
|
72
−243%
|
| Valorant | 267
+85.4%
|
144
−85.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159
+112%
|
75
−112%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+320%
|
30
−320%
|
| Dota 2 | 141
+36.9%
|
103
−36.9%
|
| Far Cry 5 | 122
+107%
|
59
−107%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+175%
|
60−65
−175%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+452%
|
23
−452%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+224%
|
59
−224%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+200%
|
45
−200%
|
| Valorant | 259
+114%
|
120−130
−114%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 216
+232%
|
65
−232%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+421%
|
27−30
−421%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+175%
|
137
−175%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+383%
|
21−24
−383%
|
| Metro Exodus | 76
+204%
|
25
−204%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
175
+0%
|
| Valorant | 266
+95.6%
|
136
−95.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+205%
|
44
−205%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
| Far Cry 5 | 117
+144%
|
48
−144%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+320%
|
35−40
−320%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+429%
|
21−24
−429%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 151
+372%
|
30−35
−372%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+255%
|
76
−255%
|
| Grand Theft Auto V | 142
+610%
|
20
−610%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
| Metro Exodus | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+390%
|
20−22
−390%
|
| Valorant | 259
+101%
|
129
−101%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+438%
|
16
−438%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
| Dota 2 | 139
+162%
|
53
−162%
|
| Far Cry 5 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+328%
|
24−27
−328%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+529%
|
14−16
−529%
|
4K
Epic
| Fortnite | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的189% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的98% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的207% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 610%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 66项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 51.38 | 14.34 |
| 新颖性 | 20 9月 2018 | 7 10月 2019 |
| 最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 85 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 258.3%、最大 VRAM 容量比 175 高 #%.
另一方面,RX 5500M 的年龄优势为 1 岁、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了194.1%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5500M。
应当记住,GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5500M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
