GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RX 5500M на целых 286% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 360 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.43 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.51 | 11.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU102 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1408 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 88 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+184%
| 58
−184%
|
1440p | 122
+93.7%
| 63
−93.7%
|
4K | 93
+210%
| 30
−210%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 10.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+200%
|
43
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+131%
|
55
−131%
|
Elden Ring | 210−220
+483%
|
36
−483%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+249%
|
37
−249%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+197%
|
101
−197%
|
Metro Exodus | 110
+175%
|
40−45
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+86%
|
57
−86%
|
Valorant | 290
+169%
|
108
−169%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+390%
|
45−50
−390%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+330%
|
30
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+74.2%
|
31
−74.2%
|
Dota 2 | 138
+56.8%
|
88
−56.8%
|
Elden Ring | 210−220
+233%
|
63
−233%
|
Far Cry 5 | 92
+163%
|
35
−163%
|
Fortnite | 224
+173%
|
80−85
−173%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+266%
|
82
−266%
|
Grand Theft Auto V | 134
+69.6%
|
79
−69.6%
|
Metro Exodus | 100
+525%
|
16
−525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+183%
|
88
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+181%
|
32
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+287%
|
45−50
−287%
|
Valorant | 170
+198%
|
57
−198%
|
World of Tanks | 270−280
+46.1%
|
191
−46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+361%
|
28
−361%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+77.8%
|
27
−77.8%
|
Dota 2 | 141
+36.9%
|
103
−36.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+27.8%
|
90
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+317%
|
72
−317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
+72.6%
|
100−110
−72.6%
|
Valorant | 259
+339%
|
55−60
−339%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Elden Ring | 130−140
+509%
|
21−24
−509%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
175
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
World of Tanks | 350−400
+168%
|
137
−168%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+300%
|
8
−300%
|
Far Cry 5 | 160−170
+357%
|
35−40
−357%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+408%
|
35−40
−408%
|
Metro Exodus | 98
+109%
|
47
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+470%
|
20−22
−470%
|
Valorant | 204
+467%
|
35−40
−467%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Dota 2 | 142
+610%
|
20
−610%
|
Elden Ring | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Grand Theft Auto V | 142
+610%
|
20
−610%
|
Metro Exodus | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+190%
|
72
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+610%
|
20
−610%
|
World of Tanks | 270
+255%
|
76
−255%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+433%
|
3
−433%
|
Dota 2 | 139
+162%
|
53
−162%
|
Far Cry 5 | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Fortnite | 96
+465%
|
16−18
−465%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
Valorant | 113
+606%
|
16−18
−606%
|
Так RTX 2080 Ti и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 184% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 94% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 610% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.42 | 14.62 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 85 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 285.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 194.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.