GeForce RTX 2080 Ti 与 RTX 3090
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 Ti 和 GeForce RTX 3090 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090 明显23% 超过RTX 2080 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 45 | 24 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 22.02 | 14.92 |
電源效率 | 15.49 | 13.61 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU102 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $999 | $1,499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2080 Ti 的 48% 性价比高于 RTX 3090。
详细规格
GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 10496 |
核心频率 | 1350 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 28,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 420.2 | 556.0 |
带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 88 | 112 |
TMUs | 272 | 328 |
Tensor Cores | 544 | 328 |
Ray Tracing Cores | 68 | 82 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 336 mm |
宽度 | 2-slot | 3-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1219 MHz |
内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 936.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3090技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3090基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和GeForce RTX 3090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 166
−19.3%
| 198
+19.3%
|
1440p | 122
−5.7%
| 129
+5.7%
|
4K | 89
+3.5%
| 86
−3.5%
|
每格成本,美元
1080p | 6.02 | 7.57 |
1440p | 8.19 | 11.62 |
4K | 11.22 | 17.43 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−95.3%
|
207
+95.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−27.2%
|
159
+27.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−6.5%
|
114
+6.5%
|
Battlefield 5 | 244
+9.9%
|
220−230
−9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−11.2%
|
110−120
+11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−66%
|
176
+66%
|
Far Cry 5 | 163
+39.3%
|
110−120
−39.3%
|
Far Cry New Dawn | 197
+16.6%
|
160−170
−16.6%
|
Forza Horizon 4 | 346
+45.4%
|
230−240
−45.4%
|
Hitman 3 | 161
+37.6%
|
117
−37.6%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+12.6%
|
250−260
−12.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−22.6%
|
130
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
−35.2%
|
290−300
+35.2%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+33%
|
200
−33%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
−36.5%
|
247
+36.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−15.4%
|
105
+15.4%
|
Battlefield 5 | 224
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−11.2%
|
110−120
+11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−42.5%
|
151
+42.5%
|
Far Cry 5 | 132
+12.8%
|
110−120
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 152
−11.2%
|
160−170
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 321
+34.9%
|
230−240
−34.9%
|
Hitman 3 | 156
+33.3%
|
117
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+5.5%
|
250−260
−5.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−8%
|
120−130
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−78.7%
|
402
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−27.4%
|
140−150
+27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+28.1%
|
199
−28.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
−31.7%
|
108
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−13.8%
|
91
+13.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−26.4%
|
134
+26.4%
|
Far Cry 5 | 91
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 168
−29.2%
|
217
+29.2%
|
Hitman 3 | 139
+19.8%
|
116
−19.8%
|
Horizon Zero Dawn | 202
−46%
|
295
+46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−56%
|
351
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−34.1%
|
181
+34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−18.9%
|
107
+18.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
−24%
|
129
+24%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−29.2%
|
93
+29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
−17.9%
|
79
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.2%
|
93
+72.2%
|
Far Cry 5 | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 313
+15.5%
|
270−280
−15.5%
|
Hitman 3 | 100
−15%
|
115
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−43.8%
|
233
+43.8%
|
Metro Exodus | 98
−41.8%
|
139
+41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−78.5%
|
266
+78.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−61.7%
|
152
+61.7%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+23.6%
|
203
−23.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−21%
|
127
+21%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 66
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Hitman 3 | 59
−40.7%
|
83
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−73.8%
|
220−230
+73.8%
|
Metro Exodus | 111
−27%
|
141
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−56.1%
|
153
+56.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−40%
|
70
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−23.9%
|
57
+23.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−84%
|
46
+84%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
−43%
|
153
+43%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−89.3%
|
159
+89.3%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−36.4%
|
60
+36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−52.1%
|
111
+52.1%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 RTX 3090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 的6% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的3% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 45%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3090的速度要快 95%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 21次测试 中领先 (29%)
- RTX 3090 在 47项测试 中领先 (65%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 56.38 | 69.35 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 350 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的耗电量降低了40%.
另一方面,RTX 3090 的综合绩效得分高出 23%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 118.2 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2080 Ti。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3090之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。