GeForce RTX 2080 Ti 与 RTX 3080 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Ti 和 GeForce RTX 3080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti 的 32% 大大超过了RTX 3080 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 44 | 91 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 22.31 | 没有数据 |
電源效率 | 15.71 | 25.89 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU102 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 6144 |
核心频率 | 1350 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 420.2 | 296.6 |
带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 272 | 192 |
Tensor Cores | 544 | 192 |
Ray Tracing Cores | 68 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 165
+37.5%
| 120
−37.5%
|
1440p | 119
+60.8%
| 74
−60.8%
|
4K | 89
+89.4%
| 47
−89.4%
|
每格成本,美元
1080p | 6.05 | 没有数据 |
1440p | 8.39 | 没有数据 |
4K | 11.22 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−26.4%
|
134
+26.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+2.5%
|
122
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Battlefield 5 | 244
+83.5%
|
130−140
−83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−10.4%
|
117
+10.4%
|
Far Cry 5 | 163
+85.2%
|
85−90
−85.2%
|
Far Cry New Dawn | 197
+93.1%
|
100−110
−93.1%
|
Forza Horizon 4 | 346
+75.6%
|
190−200
−75.6%
|
Hitman 3 | 161
+23.8%
|
130
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+67.6%
|
170−180
−67.6%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+41.2%
|
150−160
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+102%
|
130−140
−102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
−3.9%
|
188
+3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+15.2%
|
79
−15.2%
|
Battlefield 5 | 224
+68.4%
|
130−140
−68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+7.1%
|
99
−7.1%
|
Far Cry 5 | 132
+50%
|
85−90
−50%
|
Far Cry New Dawn | 152
+49%
|
100−110
−49%
|
Forza Horizon 4 | 321
+62.9%
|
190−200
−62.9%
|
Hitman 3 | 156
+33.3%
|
117
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+57.1%
|
170−180
−57.1%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+17.7%
|
96
−17.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+5.6%
|
213
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+12.3%
|
227
−12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+22.6%
|
80−85
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+17.8%
|
90
−17.8%
|
Far Cry 5 | 91
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 168
+7%
|
157
−7%
|
Hitman 3 | 139
+28.7%
|
108
−28.7%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+30.3%
|
155
−30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+21.6%
|
185
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+27.4%
|
106
−27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+9.5%
|
95
−9.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+108%
|
80−85
−108%
|
Far Cry New Dawn | 112
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Far Cry 5 | 84
+75%
|
45−50
−75%
|
Forza Horizon 4 | 313
+36.1%
|
230−240
−36.1%
|
Hitman 3 | 100
+31.6%
|
76
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+33.9%
|
121
−33.9%
|
Metro Exodus | 98
+8.9%
|
90
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+5.7%
|
141
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+19%
|
79
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+41.8%
|
177
−41.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+26.5%
|
83
−26.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry New Dawn | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Hitman 3 | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+294%
|
33
−294%
|
Metro Exodus | 111
+50%
|
74
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+40%
|
70
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 107
+23%
|
87
−23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+6.3%
|
79
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+58.7%
|
46
−58.7%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的38% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的61% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的89% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 294%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 26%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 68项测试 中领先 (94%)
- RTX 3080 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 56.35 | 42.72 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 31.9%、最大 VRAM 容量比 37.5 高 #%.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了117.4%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3080 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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