GeForce RTX 2080 Ti 与 RTX 3070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 Ti 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti以令人印象深刻的51%超过了RTX 3070 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 50 | 134 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 21.57 | 没有数据 |
電源效率 | 15.46 | 22.28 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU102 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | $999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 5120 |
核心频率 | 1350 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 420.2 | 249.6 |
带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 88 | 80 |
TMUs | 272 | 160 |
Tensor Cores | 544 | 160 |
Ray Tracing Cores | 68 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
+44%
| 116
−44%
|
1440p | 125
+76.1%
| 71
−76.1%
|
4K | 94
+95.8%
| 48
−95.8%
|
每格成本,美元
1080p | 5.98 | 没有数据 |
1440p | 7.99 | 没有数据 |
4K | 10.63 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
−15.4%
|
187
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+6.6%
|
122
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+6.7%
|
119
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+12.5%
|
144
−12.5%
|
Battlefield 5 | 170
+38.2%
|
120−130
−38.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+27.5%
|
102
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+18.7%
|
107
−18.7%
|
Far Cry 5 | 136
+14.3%
|
119
−14.3%
|
Fortnite | 302
+96.1%
|
150−160
−96.1%
|
Forza Horizon 4 | 182
−3.8%
|
189
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+10%
|
140
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+45.7%
|
130−140
−45.7%
|
Valorant | 285
+36.4%
|
200−210
−36.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+82%
|
89
−82%
|
Battlefield 5 | 164
+22.4%
|
134
−22.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+52.9%
|
85
−52.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+44.3%
|
88
−44.3%
|
Dota 2 | 146
+12.3%
|
130
−12.3%
|
Far Cry 5 | 130
+14%
|
114
−14%
|
Fortnite | 232
+50.6%
|
150−160
−50.6%
|
Forza Horizon 4 | 181
−3.9%
|
188
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+30.5%
|
118
−30.5%
|
Grand Theft Auto V | 134
+7.2%
|
125
−7.2%
|
Metro Exodus | 107
+10.3%
|
97
−10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+39.9%
|
130−140
−39.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+45.3%
|
170
−45.3%
|
Valorant | 267
+27.8%
|
200−210
−27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+26.2%
|
126
−26.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+52.9%
|
85
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+71.6%
|
74
−71.6%
|
Dota 2 | 141
+17.5%
|
120
−17.5%
|
Far Cry 5 | 122
+14%
|
107
−14%
|
Forza Horizon 4 | 168
+0.6%
|
167
−0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+38.4%
|
130−140
−38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+43.6%
|
94
−43.6%
|
Valorant | 259
+41.5%
|
183
−41.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+40.3%
|
150−160
−40.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+55.5%
|
230−240
−55.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+32.5%
|
83
−32.5%
|
Metro Exodus | 76
+28.8%
|
59
−28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
+4.7%
|
254
−4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+31.4%
|
102
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Far Cry 5 | 117
+28.6%
|
91
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
+5%
|
140
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+74.6%
|
60−65
−74.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+69.7%
|
85−90
−69.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+58.8%
|
170−180
−58.8%
|
Grand Theft Auto V | 142
+71.1%
|
83
−71.1%
|
Metro Exodus | 51
+37.8%
|
37
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+53.1%
|
64
−53.1%
|
Valorant | 259
+8.8%
|
238
−8.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+36.5%
|
63
−36.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Dota 2 | 139
+27.5%
|
109
−27.5%
|
Far Cry 5 | 78
+52.9%
|
51
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
+15.1%
|
93
−15.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+100%
|
40−45
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的44% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的76% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的96% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 100%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 15%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 59项测试 中领先 (88%)
- RTX 3070 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 56.36 | 37.37 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 125 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 50.8%、最大 VRAM 容量比 37.5 高 #%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3070 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。