GeForce RTX 2060 与 RTX 3080 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2060 和 GeForce RTX 3080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile以适度的 16% 优于RTX 2060。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 134 | 95 |
按受欢迎程度排列 | 23 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 39.55 | 没有数据 |
電源效率 | 15.76 | 25.51 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2019(6年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2060和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 6144 |
核心频率 | 1365 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1680 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 201.6 | 296.6 |
带浮点的性能 | 6.451 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | 240 | 192 |
Ray Tracing Cores | 30 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2060和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2060和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2060和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2060和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2060和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 123
+3.4%
| 119
−3.4%
|
1440p | 82
+13.9%
| 72
−13.9%
|
4K | 52
+15.6%
| 45
−15.6%
|
每格成本,美元
1080p | 2.84 | 没有数据 |
1440p | 4.26 | 没有数据 |
4K | 6.71 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−77.2%
|
179
+77.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−37.3%
|
103
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−55.1%
|
121
+55.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−38.6%
|
140
+38.6%
|
Battlefield 5 | 145
+8.2%
|
130−140
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−21.3%
|
91
+21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−23.1%
|
96
+23.1%
|
Far Cry 5 | 103
−25.2%
|
129
+25.2%
|
Fortnite | 179
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
−38.6%
|
194
+38.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−48%
|
148
+48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
+7.7%
|
150−160
−7.7%
|
Valorant | 248
+8.3%
|
220−230
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+18.8%
|
85
−18.8%
|
Battlefield 5 | 129
−8.5%
|
140
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−14.7%
|
86
+14.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.7%
|
84
+7.7%
|
Dota 2 | 140−150
+4.5%
|
134
−4.5%
|
Far Cry 5 | 99
−23.2%
|
122
+23.2%
|
Fortnite | 155
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
−43.5%
|
188
+43.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−35%
|
135
+35%
|
Grand Theft Auto V | 124
−5.6%
|
131
+5.6%
|
Metro Exodus | 67
−49.3%
|
100
+49.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+2.6%
|
150−160
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−40.4%
|
191
+40.4%
|
Valorant | 247
+7.9%
|
220−230
−7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−12.6%
|
134
+12.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Dota 2 | 140−150
+9.4%
|
128
−9.4%
|
Far Cry 5 | 94
−21.3%
|
114
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
−49.5%
|
157
+49.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−27%
|
150−160
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−45.2%
|
106
+45.2%
|
Valorant | 162
−10.5%
|
179
+10.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−21.3%
|
170−180
+21.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−15.8%
|
270−280
+15.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−40.3%
|
94
+40.3%
|
Metro Exodus | 42
−38.1%
|
58
+38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 241
−7.9%
|
260−270
+7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−20%
|
108
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−27.2%
|
103
+27.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−38.3%
|
130
+38.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−19.3%
|
100−110
+19.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Grand Theft Auto V | 67
−38.8%
|
93
+38.8%
|
Metro Exodus | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Valorant | 208
−15.4%
|
240−250
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Dota 2 | 100−110
−7.8%
|
110
+7.8%
|
Far Cry 5 | 41
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
−47.5%
|
87
+47.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
这就是 RTX 2060 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的14% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 的16% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060的速度要快 19%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 77%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 在 11项测试 中领先 (17%)
- RTX 3080 Mobile 在 51次测试 中领先 (80%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 36.54 | 42.52 |
新颖性 | 7 1月 2019 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 16.4%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了39.1%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2060。
应当记住,GeForce RTX 2060是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。