GeForce RTX 2080 Ti 与 RTX 3050 6GB Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Ti 和 GeForce RTX 3050 6GB Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti的表现比RTX 3050 6GB Mobile高出了124%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3050 6GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 44 | 214 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 21.69 | 没有数据 |
電源效率 | 15.46 | 28.71 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU102 | GN20-P0-R 6 千兆字节 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 6 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3050 6GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3050 6GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 2560 |
核心频率 | 1350 MHz | 1237 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1492 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 420.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 88 | 没有数据 |
TMUs | 272 | 没有数据 |
Tensor Cores | 544 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3050 6GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3050 6GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3050 6GB Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3050 6GB Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3050 6GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3050 6GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和GeForce RTX 3050 6GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 166
+137%
| 70
−137%
|
1440p | 122
+230%
| 37
−230%
|
4K | 89
+154%
| 35−40
−154%
|
每格成本,美元
1080p | 6.02 | 没有数据 |
1440p | 8.19 | 没有数据 |
4K | 11.22 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+30.9%
|
81
−30.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+149%
|
40−45
−149%
|
Battlefield 5 | 244
+198%
|
80−85
−198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+65.6%
|
64
−65.6%
|
Far Cry 5 | 163
+181%
|
55−60
−181%
|
Far Cry New Dawn | 197
+203%
|
65−70
−203%
|
Forza Horizon 4 | 346
+137%
|
140−150
−137%
|
Hitman 3 | 161
+216%
|
50−55
−216%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+148%
|
110−120
−148%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+154%
|
85−90
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+158%
|
100−110
−158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+229%
|
55−60
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+112%
|
40−45
−112%
|
Battlefield 5 | 224
+173%
|
80−85
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+130%
|
46
−130%
|
Far Cry 5 | 132
+128%
|
55−60
−128%
|
Far Cry New Dawn | 152
+134%
|
65−70
−134%
|
Forza Horizon 4 | 321
+120%
|
140−150
−120%
|
Hitman 3 | 156
+206%
|
50−55
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+132%
|
110−120
−132%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+162%
|
86
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+148%
|
100−110
−148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+172%
|
39
−172%
|
Far Cry 5 | 91
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 168
+15.1%
|
140−150
−15.1%
|
Hitman 3 | 139
+173%
|
50−55
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+75.7%
|
110−120
−75.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+196%
|
76
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+170%
|
50
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−14.4%
|
100−110
+14.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+246%
|
45−50
−246%
|
Far Cry New Dawn | 112
+195%
|
35−40
−195%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+168%
|
24−27
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Far Cry 5 | 84
+190%
|
27−30
−190%
|
Forza Horizon 4 | 313
+117%
|
140−150
−117%
|
Hitman 3 | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+212%
|
50−55
−212%
|
Metro Exodus | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+161%
|
57
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+154%
|
37
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+78%
|
140−150
−78%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+150%
|
40−45
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+248%
|
24−27
−248%
|
Far Cry New Dawn | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
Hitman 3 | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Metro Exodus | 111
+296%
|
27−30
−296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Forza Horizon 4 | 107
+215%
|
30−35
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 RTX 3050 6GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的137% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的230% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的154% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 317%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 6GB Mobile的速度要快 14%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 71次测试 中领先 (99%)
- RTX 3050 6GB Mobile 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 56.37 | 25.13 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 6 1月 2023 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 124.3%、最大 VRAM 容量比 83.3 高 #%.
另一方面,RTX 3050 6GB Mobile 的年龄优势为 4 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了316.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 6GB Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 6GB Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3050 6GB Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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