GeForce RTX 2080 Super Mobile 与 Radeon RX 6600 XT
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 Super Mobile 和 Radeon RX 6600 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,6600 XT以微小的 7% 优于RTX 2080 Super Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 145 | 125 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 86 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 52.13 |
| 電源效率 | 18.86 | 18.90 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | TU104 | Navi 23 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 2 4月 2020(5年 前) | 30 7月 2021(4年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $379 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
| 核心频率 | 1365 MHz | 1968 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 2589 MHz |
| 晶体管数 | 13,600 million | 11,060 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 Watt | 160 Watt |
| 纹理填充率 | 299.5 | 331.4 |
| 带浮点的性能 | 9.585 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 192 | 128 |
| Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
| L0 Cache | 没有数据 | 512 千字节 |
| L1 Cache | 3 兆字节 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 2 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 长度 | 没有数据 | 190 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super Mobile 和Radeon RX 6600 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 137
+10.5%
| 124
−10.5%
|
| 1440p | 95
+39.7%
| 68
−39.7%
|
| 4K | 65
+62.5%
| 40
−62.5%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 3.06 |
| 1440p | 没有数据 | 5.57 |
| 4K | 没有数据 | 9.48 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−6.3%
|
210−220
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8.9%
|
79
−8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 169
+26.1%
|
130−140
−26.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−6.3%
|
210−220
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+10.3%
|
78
−10.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−26.9%
|
151
+26.9%
|
| Fortnite | 178
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−34.7%
|
159
+34.7%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
| Valorant | 220−230
−4.5%
|
230−240
+4.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 161
+20.1%
|
130−140
−20.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−6.3%
|
210−220
+6.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+13.2%
|
76
−13.2%
|
| Dota 2 | 153
−11.1%
|
170
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−18.5%
|
141
+18.5%
|
| Fortnite | 171
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−20.3%
|
142
+20.3%
|
| Grand Theft Auto V | 136
+0.7%
|
135
−0.7%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
| Metro Exodus | 92
−3.3%
|
95
+3.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+12.5%
|
176
−12.5%
|
| Valorant | 220−230
−4.5%
|
230−240
+4.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 147
+9.7%
|
130−140
−9.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+24.6%
|
69
−24.6%
|
| Dota 2 | 141
+17.5%
|
120
−17.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−11.8%
|
133
+11.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+4%
|
99
−4%
|
| Valorant | 205
−12.2%
|
230−240
+12.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 136
−25.7%
|
170−180
+25.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+32.4%
|
68
−32.4%
|
| Metro Exodus | 55
−1.8%
|
56
+1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
−3.6%
|
260−270
+3.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 121
+19.8%
|
100−110
−19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−16.7%
|
105
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 104
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
| Grand Theft Auto V | 97
+51.6%
|
64
−51.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
| Metro Exodus | 35
+2.9%
|
34
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
| Valorant | 220−230
−6.6%
|
240−250
+6.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 72
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
| Dota 2 | 141
+64%
|
86
−64%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
51
+6.3%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
这就是 RTX 2080 Super Mobile 和 RX 6600 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的40% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的63% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 64%。
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6600 XT的速度要快 35%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super Mobile 在 21次测试 中领先 (32%)
- RX 6600 XT 在 41次测试 中领先 (62%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 36.80 | 39.33 |
| 新颖性 | 2 4月 2020 | 30 7月 2021 |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 160 瓦特 |
RTX 2080 Super Mobile 的耗电量降低了6.7%.
另一方面,RX 6600 XT 的综合绩效得分高出 6.9%、年龄优势为 1 岁、71.4%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2080 Super Mobile 和 Radeon RX 6600 XT 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2080 Super Mobile是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6600 XT是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
