GeForce RTX 2080 Super Mobile vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 80 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 61 |
Stosunek jakości do ceny | 15.04 | 47.72 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $1671 | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 217% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Super Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.5 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o 26% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o 14% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+4.5%
| 132
−4.5%
|
1440p | 96
+29.7%
| 74
−29.7%
|
4K | 65
+58.5%
| 41
−58.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−89.7%
|
129
+89.7%
|
Battlefield 5 | 169
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Far Cry 5 | 95−100
−52.5%
|
151
+52.5%
|
Far Cry New Dawn | 116
−12.9%
|
131
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−78.2%
|
221
+78.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−63.1%
|
137
+63.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+69.6%
|
65−70
−69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 136
−22.1%
|
166
+22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−66.7%
|
120
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Battlefield 5 | 161
+34.2%
|
120−130
−34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 126
+7.7%
|
110−120
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−42.4%
|
141
+42.4%
|
Far Cry New Dawn | 113
−12.4%
|
127
+12.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−47.6%
|
183
+47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+6.4%
|
109
−6.4%
|
Metro Exodus | 92
−3.3%
|
95
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−10.1%
|
142
+10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+12.5%
|
176
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−44.4%
|
104
+44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Battlefield 5 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
−34.3%
|
133
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 100
−12%
|
112
+12%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+4%
|
99
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+18%
|
61
−18%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 84
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−53.4%
|
112
+53.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+5.3%
|
76
−5.3%
|
Metro Exodus | 55
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+2.4%
|
84
−2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Battlefield 5 | 121
+37.5%
|
85−90
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.9%
|
105
+47.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Hitman 3 | 35−40
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+15%
|
20
−15%
|
Metro Exodus | 35
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+15%
|
40
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Battlefield 5 | 72
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 55
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Mobile i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile jest 5% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super Mobile jest 30% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super Mobile jest 59% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Super Mobile jest 70% szybszy niż RX 6600 XT.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 90% szybszy niż RTX 2080 Super Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile wyprzedza 27 testach (40%)
- RX 6600 XT wyprzedza 40 testach (59%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.09 | 42.58 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 30 lipca 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 160 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Mobile i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.