GeForce RTX 2080 Super Mobile vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает RTX 2080 Super Mobile на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 89 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 63.50 |
Энергоэффективность | 18.16 | 18.57 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 299.5 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.585 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 134
+0%
| 134
+0%
|
1440p | 92
+17.9%
| 78
−17.9%
|
4K | 64
+52.4%
| 42
−52.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.83 |
1440p | нет данных | 4.86 |
4K | нет данных | 9.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−92.5%
|
129
+92.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−9.6%
|
130−140
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Far Cry 5 | 144
+58.2%
|
90−95
−58.2%
|
Far Cry New Dawn | 157
+49.5%
|
100−110
−49.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−30.1%
|
108
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−12%
|
150−160
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−58.2%
|
106
+58.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−9.6%
|
130−140
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Far Cry 5 | 107
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 117
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−30.1%
|
108
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−6.6%
|
95−100
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
+3.8%
|
209
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 278
+109%
|
130−140
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Far Cry 5 | 75
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−20.5%
|
100
+20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 154
−1.9%
|
157
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+0%
|
183
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+4%
|
99
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+110%
|
61
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+10.3%
|
95−100
−10.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Far Cry 5 | 56
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−7.3%
|
230−240
+7.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+4.3%
|
116
−4.3%
|
Metro Exodus | 90
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+16.1%
|
118
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+35.6%
|
200−210
−35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−5.5%
|
190−200
+5.5%
|
Metro Exodus | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Far Cry 5 | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Так RTX 2080 Super Mobile и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 18% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Mobile на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Mobile на 110% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 XT на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 31 тесте (43%)
- RX 6600 XT лучше в 40 тестах (56%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.23 | 42.78 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 30 июля 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2080 Super Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 9%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super Mobile и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.