GeForce RTX 2080 Max-Q 与 Radeon RX 6600M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 Max-Q 和 Radeon RX 6600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 134 | 133 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 31.16 | 24.94 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU104B | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 1792 |
核心频率 | 735 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1095 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 201.5 | 270.6 |
带浮点的性能 | 6.447 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Max-Q和Radeon RX 6600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Max-Q 和Radeon RX 6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
+16.2%
| 99
−16.2%
|
1440p | 77
+48.1%
| 52
−48.1%
|
4K | 53
+71%
| 31
−71%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−25.6%
|
216
+25.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+12%
|
83
−12%
|
Metro Exodus | 95
−5.3%
|
100
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+31.9%
|
70−75
−31.9%
|
Valorant | 140
−14.3%
|
160
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 132
+32%
|
100−105
−32%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Dota 2 | 109
−5.5%
|
115
+5.5%
|
Far Cry 5 | 71
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−0.6%
|
173
+0.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Grand Theft Auto V | 100
−16%
|
116
+16%
|
Metro Exodus | 75
−4%
|
78
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 241
+24.2%
|
190−200
−24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−22%
|
70−75
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 121
−19%
|
140−150
+19%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+40.7%
|
54
−40.7%
|
Dota 2 | 120
+15.4%
|
104
−15.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+12.4%
|
153
−12.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+22.4%
|
76
−22.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−86.5%
|
190−200
+86.5%
|
Valorant | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+8.2%
|
61
−8.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+8.2%
|
61
−8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−3%
|
65−70
+3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3%
|
100
−3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
−7.6%
|
85
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Grand Theft Auto V | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Metro Exodus | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Dota 2 | 65−70
−15.9%
|
80
+15.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
这就是 RTX 2080 Max-Q 和 RX 6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Max-Q 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Max-Q 的48% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Max-Q 的71% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Max-Q的速度要快 114%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6600M的速度要快 87%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Max-Q 在 23项测试 中领先 (36%)
- RX 6600M 在 24项测试 中领先 (38%)
- 在 17项测试 (27%) 出现平局
其他比較
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