GeForce RTX 2070 (移动) 与 NVS 5200M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 NVS 5200M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)的表现比NVS 5200M高出了2508%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和NVS 5200M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 1025 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.03 | 3.71 |
架构 | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | TU106B | GF117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 1 6月 2012(12年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和NVS 5200M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和NVS 5200M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 96 |
核心频率 | 1305 MHz | 625 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10,800 million | 585 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 10.00 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 144 | 16 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和NVS 5200M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和NVS 5200M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR3 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和NVS 5200M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和NVS 5200M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和NVS 5200M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和NVS 5200M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和NVS 5200M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+1222%
| 9
−1222%
|
1440p | 73
+3550%
| 2−3
−3550%
|
4K | 45
+4400%
| 1−2
−4400%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Battlefield 5 | 142
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry 5 | 125
+12400%
|
1−2
−12400%
|
Far Cry New Dawn | 127
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Forza Horizon 4 | 382
+12633%
|
3−4
−12633%
|
Hitman 3 | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+1571%
|
14−16
−1571%
|
Metro Exodus | 143
+2760%
|
5−6
−2760%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+2225%
|
8−9
−2225%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+576%
|
30−35
−576%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Battlefield 5 | 127
+3075%
|
4−5
−3075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry 5 | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Far Cry New Dawn | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 287
+9467%
|
3−4
−9467%
|
Hitman 3 | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+1543%
|
14−16
−1543%
|
Metro Exodus | 130
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+1763%
|
8−9
−1763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+1718%
|
10−12
−1718%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+539%
|
30−35
−539%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry 5 | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Forza Horizon 4 | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Hitman 3 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+714%
|
14−16
−714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Far Cry New Dawn | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Forza Horizon 4 | 277
+2670%
|
10−11
−2670%
|
Hitman 3 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Metro Exodus | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+3333%
|
6−7
−3333%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 36 | 0−1 |
Hitman 3 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Metro Exodus | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 23 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 NVS 5200M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的1222% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的3550% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的4400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 12633%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 48 测试中,RTX 2070 (移动) 无一例外地超过了 NVS 5200M。
利弊总结
业绩评级 | 34.69 | 1.33 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 1 6月 2012 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 25 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 2508.3%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,NVS 5200M 的耗电量降低了360%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 (移动),因为它在性能测试中击败了 NVS 5200M。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而NVS 5200M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和NVS 5200M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。