GeForce RTX 2070 (移动) 与 GTX 1660 Super
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce GTX 1660 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)以微小的 5% 优于GTX 1660 Super。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 149 | 162 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 8 |
成本效益评估 | 没有数据 | 58.57 |
電源效率 | 20.64 | 18.13 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU106B | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 29 10月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1408 |
核心频率 | 1305 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 6,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 157.1 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 88 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
NVENC | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce GTX 1660 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和GeForce GTX 1660 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 121
+34.4%
| 90
−34.4%
|
1440p | 77
+42.6%
| 54
−42.6%
|
4K | 44
+51.7%
| 29
−51.7%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.54 |
1440p | 没有数据 | 4.24 |
4K | 没有数据 | 7.90 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−40.7%
|
76
+40.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+13.6%
|
88
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+22.7%
|
66
−22.7%
|
Battlefield 5 | 142
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+32.5%
|
80
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Far Cry 5 | 125
+68.9%
|
70−75
−68.9%
|
Far Cry New Dawn | 127
+5%
|
121
−5%
|
Forza Horizon 4 | 382
+118%
|
170−180
−118%
|
Hitman 3 | 100
+29.9%
|
77
−29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 234
−37.2%
|
321
+37.2%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+32.5%
|
80
−32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+59%
|
110−120
−59%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+2.8%
|
217
−2.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
−20.5%
|
135
+20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Battlefield 5 | 127
+18.7%
|
100−110
−18.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+30.6%
|
72
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Far Cry 5 | 97
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
+8.1%
|
86
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 287
+64%
|
170−180
−64%
|
Hitman 3 | 96
+28%
|
75
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 230
−26.1%
|
290
+26.1%
|
Metro Exodus | 130
+10.2%
|
118
−10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−3.5%
|
89
+3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+15.5%
|
129
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+190%
|
65−70
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+1.4%
|
208
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+13.7%
|
51
−13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.2%
|
49
−10.2%
|
Far Cry 5 | 73
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 94
−13.8%
|
107
+13.8%
|
Hitman 3 | 80
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+15.2%
|
99
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+11.6%
|
112
−11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+80.6%
|
31
−80.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+61.4%
|
57
−61.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 64
+12.3%
|
57
−12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+20%
|
40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Far Cry 5 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 277
+45.8%
|
190−200
−45.8%
|
Hitman 3 | 56
+30.2%
|
43
−30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+22.5%
|
71
−22.5%
|
Metro Exodus | 74
+10.4%
|
67
−10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−8.1%
|
80
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+5.1%
|
196
−5.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+30.4%
|
56
−30.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Hitman 3 | 36
+44%
|
25
−44%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+53%
|
66
−53%
|
Metro Exodus | 45
+2.3%
|
44
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+25%
|
40
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+52.6%
|
19
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry 5 | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+32.1%
|
28
−32.1%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 GTX 1660 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的43% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的52% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 190%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1660 Super的速度要快 41%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 57项测试 中领先 (79%)
- GTX 1660 Super 在 15项测试 中领先 (21%)
利弊总结
业绩评级 | 34.65 | 33.09 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 29 10月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 125 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 4.7%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了8.7%.
另一方面,GTX 1660 Super 的年龄优势为 9 个月.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce GTX 1660 Super 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce GTX 1660 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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