GeForce GTX 860M 与 MX350
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 860M 和 GeForce MX350 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 860M以微小的 9% 优于MX350。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 860M和GeForce MX350架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 529 | 547 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.26 | 25.03 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GM107 | GP107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 1月 2014(11年 前) | 10 2月 2020(5年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 860M和GeForce MX350的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 860M和GeForce MX350性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1152 or 640 | 640 |
核心频率 | 797 MHz | 747 MHz |
Boost模式下的频率 | 1085 MHz | 937 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 3,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 20 Watt |
纹理填充率 | 43.40 | 29.98 |
带浮点的性能 | 1.389 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 860M和GeForce MX350与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 860M和GeForce MX350上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
标准的存储器容量 | GDDR5 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | Up to 2500 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 80.0 千兆字节/s | 56.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 860M和GeForce MX350上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
eDP 1.2信号支持 | Up to 3840x2160 | 没有数据 |
LVDS信号支持 | Up to 1920x1200 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | Up to 3840x2160 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP内容保护 | + | - |
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频 | + | - |
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 860M和GeForce MX350技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 860M和GeForce MX350支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 860M和GeForce MX350基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 860M 和GeForce MX350的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 91
+13.8%
| 80−85
−13.8%
|
Full HD | 37
+37%
| 27
−37%
|
1440p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
4K | 13
−100%
| 26
+100%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Fortnite | 45−50
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Valorant | 75−80
−65.4%
|
129
+65.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−0.8%
|
120
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Dota 2 | 55−60
−45.6%
|
83
+45.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Fortnite | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−35%
|
27
+35%
|
Valorant | 75−80
−48.7%
|
116
+48.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5
−200%
|
Dota 2 | 55−60
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Valorant | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+66.7%
|
27
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Valorant | 85−90
+9%
|
75−80
−9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Valorant | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
这就是 GTX 860M 和 GeForce MX350 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 860M 的14% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 860M 的37% 速度更快
- 在 1440p 中,GeForce MX350 的3% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX350 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 860M的速度要快 200%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX350的速度要快 82%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 860M 在 43项测试 中领先 (64%)
- GeForce MX350 在 17项测试 中领先 (25%)
- 在 7项测试 (10%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。