GeForce GTX 950M 与 GTX 1050 Ti Max-Q
绩效总分
我们对 GeForce GTX 950M 和 GeForce GTX 1050 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti Max-Q的表现比GTX 950M高出了106%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950M和GeForce GTX 1050 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 562 | 375 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.14 | 12.67 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GM107 | GP107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 3 1月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce GTX 950M和GeForce GTX 1050 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950M和GeForce GTX 1050 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 768 |
核心频率 | 914 MHz | 1152 MHz |
Boost模式下的频率 | 1124 MHz | 1417 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 3,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 44.96 | 68.02 |
带浮点的性能 | 1.439 TFLOPS | 2.177 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 950M和GeForce GTX 1050 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 950M和GeForce GTX 1050 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1000 or 2500 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 32 or 80 千兆字节/s | 112.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 950M和GeForce GTX 1050 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 950M和GeForce GTX 1050 Ti Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 950M和GeForce GTX 1050 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 950M和GeForce GTX 1050 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950M 和GeForce GTX 1050 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 29
−93.1%
| 56
+93.1%
|
1440p | 21
−90.5%
| 40−45
+90.5%
|
4K | 16
−12.5%
| 18
+12.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−87%
|
43
+87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Battlefield 5 | 24
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Far Cry 5 | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24
−100%
|
48
+100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Metro Exodus | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−86%
|
80
+86%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Battlefield 5 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Far Cry 5 | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry New Dawn | 19
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Metro Exodus | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Far Cry 5 | 15
−113%
|
30−35
+113%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−279%
|
70−75
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−127%
|
25
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35
−103%
|
70−75
+103%
|
Hitman 3 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Metro Exodus | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Hitman 3 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Metro Exodus | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
这就是 GTX 950M 和 GTX 1050 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1050 Ti Max-Q 的93% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti Max-Q 的90% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Ti Max-Q 的13% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 4K 分辨率和 Epic Preset,GTX 950M的速度要快 38%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1050 Ti Max-Q的速度要快 1200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 950M 在 3项测试 中领先 (4%)
- GTX 1050 Ti Max-Q 在 68项测试 中领先 (96%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。