GeForce MX230 与 GTX 1630
成效累積評估
我们比较了 GeForce MX230 和 GeForce GTX 1630,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1630的表现比MX230高出了173%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX230和GeForce GTX 1630架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 650 | 394 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 32.70 | 11.92 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP108 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 21 2月 2019(5年 前) | 28 6月 2022(2年 前) |
詳細規格
GeForce MX230和GeForce GTX 1630的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX230和GeForce GTX 1630性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 512 |
核心频率 | 1519 MHz | 1740 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 25.31 | 57.12 |
带浮点的性能 | 0.81 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX230和GeForce GTX 1630与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX230和GeForce GTX 1630上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce MX230和GeForce GTX 1630上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX230和GeForce GTX 1630技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX230和GeForce GTX 1630支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基準效能
这些是GeForce MX230和GeForce GTX 1630基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX230 和GeForce GTX 1630的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 21
−162%
| 55−60
+162%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Metro Exodus | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Valorant | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Dota 2 | 32
−166%
|
85−90
+166%
|
Far Cry 5 | 33
−173%
|
90−95
+173%
|
Fortnite | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Grand Theft Auto V | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Metro Exodus | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75
−167%
|
200−210
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Valorant | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
World of Tanks | 65
−162%
|
170−180
+162%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Dota 2 | 43
−156%
|
110−120
+156%
|
Far Cry 5 | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Valorant | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
World of Tanks | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Metro Exodus | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Valorant | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Fortnite | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Valorant | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
这就是 GeForce MX230 和 GTX 1630 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1630 的162% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 4.63 | 12.66 |
新颖性 | 21 2月 2019 | 28 6月 2022 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 75 瓦特 |
GeForce MX230 的耗电量降低了650%.
另一方面,GTX 1630 的综合绩效得分高出 173.4%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1630,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX230。
应当记住,GeForce MX230是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1630是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce MX230和GeForce GTX 1630之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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