为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GeForce GTX 1650 SUPER 与 MX230
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1650 SUPER比GeForce MX230高出451%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce MX230架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 190 | 607 |
按受欢迎程度排列 | 55 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 27.06 | 1.63 |
架构 | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU116 | N17S-G0 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 10月 2019(4年前) | 20 2月 2019(5年前) |
现在的价格 | $206 | $1221 |
GTX 1650 SUPER 的 1560% 性价比高于 GeForce MX230。
特性
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce MX230的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce MX230性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 256 |
核心频率 | 1530 MHz | 1519 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1531 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 1,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 25.31 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce MX230与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
内存
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce MX230上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 7000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce MX230上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce MX230技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce MX230支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce MX230基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1650 SUPER比GeForce MX230高出451%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比GeForce MX230好452%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比GeForce MX230好442%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比GeForce MX230好395%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比GeForce MX230好334%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比GeForce MX230好728%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比GeForce MX230好259%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比GeForce MX230好657%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比GeForce MX230好755%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和GeForce MX230的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
+243%
| 21
−243%
|
1440p | 36
+500%
| 6−7
−500%
|
4K | 22
+633%
| 3−4
−633%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+292%
|
13
−292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Battlefield 5 | 72
+260%
|
20
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Far Cry 5 | 93
+520%
|
15
−520%
|
Far Cry New Dawn | 89
+493%
|
15
−493%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+314%
|
21
−314%
|
Hitman 3 | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+750%
|
10
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+410%
|
10
−410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Battlefield 5 | 58
+263%
|
16
−263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 86
+562%
|
13
−562%
|
Far Cry New Dawn | 83
+538%
|
13
−538%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+444%
|
16
−444%
|
Hitman 3 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Metro Exodus | 51
+1175%
|
4
−1175%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+644%
|
9
−644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+500%
|
15
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+750%
|
6
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Battlefield 5 | 57
+375%
|
12
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry 5 | 79
+558%
|
12
−558%
|
Far Cry New Dawn | 76
+533%
|
12
−533%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+625%
|
12
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Hitman 3 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Metro Exodus | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Far Cry New Dawn | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 14 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry New Dawn | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
这就是 GTX 1650 SUPER 和 GeForce MX230 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- GTX 1650 SUPER比GeForce MX230快243%。
1440p 分辨率:
- GTX 1650 SUPER比GeForce MX230快500%。
4K 分辨率:
- GTX 1650 SUPER比GeForce MX230快633%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用4K分辨率和High Preset,GTX 1650 SUPER比GeForce MX230快3100%。
- 在Horizon Zero Dawn中,使用4K分辨率和High Preset,GeForce MX230比GTX 1650 SUPER快60%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 60项测试 中领先 (98%)
- GeForce MX230 在 1次测试 中领先 (2%)
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。