GeForce GTX 980M 与 Arc A550M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980M 和 Arc A550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A550M 明显28% 超过GTX 980M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和Arc A550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 291 | 225 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.09 | 28.01 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GM204 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980M和Arc A550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和Arc A550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2048 |
核心频率 | 1038 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 21,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 60 Watt |
纹理填充率 | 51.84 | 262.4 |
带浮点的性能 | 1.659 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980M和Arc A550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980M和Arc A550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980M和Arc A550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和Arc A550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980M和Arc A550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980M和Arc A550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和Arc A550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 173
−27.2%
| 220−230
+27.2%
|
Full HD | 70
−21.4%
| 85−90
+21.4%
|
1440p | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
4K | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Battlefield 5 | 67
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 196
+39%
|
140−150
−39%
|
Hitman 3 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Metro Exodus | 65
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Battlefield 5 | 57
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 47
−34%
|
60−65
+34%
|
Forza Horizon 4 | 191
+35.5%
|
140−150
−35.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Metro Exodus | 55
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+133%
|
50−55
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−100%
|
50−55
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 47
−200%
|
140−150
+200%
|
Hitman 3 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 134
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Metro Exodus | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Metro Exodus | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
这就是 GTX 980M 和 Arc A550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Arc A550M 的27% 速度更快
- 在 1080p 中,Arc A550M 的21% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A550M 的25% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A550M 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980M的速度要快 133%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A550M的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980M 在 6项测试 中领先 (8%)
- Arc A550M 在 66项测试 中领先 (92%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。