GeForce GTX 980M SLI 与 RTX 3050 6 GB
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980M SLI 和 GeForce RTX 3050 6 GB,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 6 GB以适度的 13% 优于GTX 980M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 6 GB架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 224 | 201 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 24 |
成本效益评估 | 没有数据 | 76.27 |
電源效率 | 8.45 | 27.22 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
代号 | 没有数据 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 2 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $179 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 6 GB的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 6 GB性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2304 |
核心频率 | 1038 MHz | 1042 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1470 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 8,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 105.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 72 |
Tensor Cores | 没有数据 | 72 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 18 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 6 GB与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 6 GB上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 168.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 6 GB上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 6 GB技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 6 GB支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和GeForce RTX 3050 6 GB的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 135
−11.1%
| 150−160
+11.1%
|
Full HD | 110
−9.1%
| 120−130
+9.1%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 1.49 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 GTX 980M SLI 和 RTX 3050 6 GB 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3050 6 GB 的11% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3050 6 GB 的9% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 24.62 | 27.77 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 2 2月 2024 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 3050 6 GB 的综合绩效得分高出 12.8%、年龄优势为 9 岁、250%更先进的光刻工艺、耗电量降低了185.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 6 GB,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980M SLI。
应当记住,GeForce GTX 980M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3050 6 GB是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 6 GB之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。