GeForce GTX 980 Ti 与 Quadro K600
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 Ti 和 Quadro K600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 Ti的表现比K600高出了1784%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和Quadro K600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 135 | 905 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.28 | 0.19 |
電源效率 | 9.91 | 3.21 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GM200 | GK107 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 2 6月 2015(9年 前) | 1 3月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | $649 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 Ti 的 7416% 性价比高于 Quadro K600。
详细规格
GeForce GTX 980 Ti和Quadro K600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和Quadro K600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 192 |
核心频率 | 1000 MHz | 876 MHz |
Boost模式下的频率 | 1075 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 8,000 million | 1,270 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 41 Watt |
纹理填充率 | 189.4 | 14.02 |
带浮点的性能 | 6.06 TFLOPS | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 Ti和Quadro K600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 267 mm | 160 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 Ti和Quadro K600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 891 MHz |
内存通过量 | 336.5 千兆字节/s | 28.51 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 Ti和Quadro K600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 Ti和Quadro K600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 Ti和Quadro K600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 3.0 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 Ti和Quadro K600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和Quadro K600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 100
+1900%
| 5−6
−1900%
|
1440p | 47
+2250%
| 2−3
−2250%
|
4K | 52
+2500%
| 2−3
−2500%
|
每格成本,美元
1080p | 6.49 | 39.80 |
1440p | 13.81 | 99.50 |
4K | 12.48 | 99.50 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1922%
|
9−10
−1922%
|
Hitman 3 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Metro Exodus | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Battlefield 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Far Cry New Dawn | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1922%
|
9−10
−1922%
|
Hitman 3 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Metro Exodus | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+1838%
|
8−9
−1838%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Forza Horizon 4 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Hitman 3 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1940%
|
10−11
−1940%
|
Hitman 3 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Metro Exodus | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1922%
|
9−10
−1922%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Hitman 3 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1800%
|
9−10
−1800%
|
Metro Exodus | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
这就是 GTX 980 Ti 和 Quadro K600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 Ti 的1900% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 Ti 的2250% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 Ti 的2500% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 35.79 | 1.90 |
新颖性 | 2 6月 2015 | 1 3月 2013 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 41 瓦特 |
GTX 980 Ti 的综合绩效得分高出 1783.7%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%.
另一方面,Quadro K600 的耗电量降低了509.8%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro K600。
应当记住,GeForce GTX 980 Ti是为台式计算机设计的,而Quadro K600是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 Ti和Quadro K600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。