GeForce GTX 980 与 Quadro K600
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980 和 Quadro K600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980的表现比K600高出了1426%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和Quadro K600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 202 | 917 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 11.04 | 0.28 |
電源效率 | 12.02 | 3.17 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GM204 | GK107 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 19 9月 2014(10年 前) | 1 3月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | $549 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 的 3843% 性价比高于 Quadro K600。
詳細規格
GeForce GTX 980和Quadro K600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和Quadro K600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 192 |
核心频率 | 1064 MHz | 876 MHz |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,200 million | 1,270 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 41 Watt |
纹理填充率 | 155.6 | 14.02 |
带浮点的性能 | 4.981 TFLOPS | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980和Quadro K600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 267 mm | 160 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980和Quadro K600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 891 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 28.51 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980和Quadro K600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980和Quadro K600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980和Quadro K600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 3.0 |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980和Quadro K600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和Quadro K600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
+1467%
| 6−7
−1467%
|
1440p | 51
+1600%
| 3−4
−1600%
|
4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
每格成本,美元
1080p | 5.84
+468%
| 33.17
−468%
|
1440p | 10.76
+516%
| 66.33
−516%
|
4K | 14.08
+607%
| 99.50
−607%
|
- 在 GTX 980 的每格成本較 1080p 低 468% 。
- 在 GTX 980 的每格成本較 1440p 低 516% 。
- 在 GTX 980 的每格成本較 4K 低 607% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Battlefield 5 | 109
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Fortnite | 242
+1629%
|
14−16
−1629%
|
Forza Horizon 4 | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Valorant | 170−180
+1680%
|
10−11
−1680%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Battlefield 5 | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1569%
|
16−18
−1569%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Dota 2 | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
Far Cry 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Fortnite | 116
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Forza Horizon 4 | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Grand Theft Auto V | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Metro Exodus | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Valorant | 170−180
+1680%
|
10−11
−1680%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Dota 2 | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
Far Cry 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Forza Horizon 4 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Valorant | 170−180
+1680%
|
10−11
−1680%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1467%
|
12−14
−1467%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Metro Exodus | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Valorant | 210−220
+1450%
|
14−16
−1450%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Far Cry 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Valorant | 160−170
+1500%
|
10−11
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
这就是 GTX 980 和 Quadro K600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 的1467% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 的1600% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 的1850% 速度更快
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。