GeForce GTX 980 Ti 与 GTX 580
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980 Ti 和 GeForce GTX 580 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 Ti的表现比GTX 580高出了199%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 137 | 408 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.39 | 2.09 |
電源效率 | 9.88 | 3.38 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | GM200 | GF110 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 2 6月 2015(9年 前) | 9 11月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | $649 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 Ti 的 589% 性价比高于 GTX 580。
详细规格
GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 512 |
核心频率 | 1000 MHz | 772 MHz |
Boost模式下的频率 | 1075 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 8,000 million | 3,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 244 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
纹理填充率 | 189.4 | 49.41 |
带浮点的性能 | 6.06 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 267 mm | 267 mm |
高度 | 11.1厘米 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 2004 MHz (4008 data rate) |
内存通过量 | 336.5 千兆字节/s | 192.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
多台显示器支持 | 4台显示器 | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
Unigine Heaven 4.0
这是一个老的DirectX 11基准,是Unigine 3.0的新版本,差异相对较小。它显示的是一个奇幻的中世纪小镇,蔓延在几个飞岛上。该基准有时仍在使用,尽管它的年龄很大,因为它早在2013年就已发布。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和GeForce GTX 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 160−170
+196%
| 54
−196%
|
Full HD | 99
+4.2%
| 95
−4.2%
|
1200p | 230−240
+195%
| 78
−195%
|
1440p | 51
+219%
| 16−18
−219%
|
4K | 53
+231%
| 16−18
−231%
|
每格成本,美元
1080p | 6.56
−24.8%
| 5.25
+24.8%
|
1440p | 12.73
+145%
| 31.19
−145%
|
4K | 12.25
+155%
| 31.19
−155%
|
- 在 GTX 580 的每格成本較 1080p 低 25% 。
- 在 GTX 980 Ti 的每格成本較 1440p 低 145% 。
- 在 GTX 980 Ti 的每格成本較 4K 低 155% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
Elden Ring | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+154%
|
35−40
−154%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+254%
|
45−50
−254%
|
Metro Exodus | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Valorant | 140−150
+204%
|
45−50
−204%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+154%
|
35−40
−154%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
Dota 2 | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
Elden Ring | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
Far Cry 5 | 90−95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Fortnite | 160−170
+133%
|
65−70
−133%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+254%
|
45−50
−254%
|
Grand Theft Auto V | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+114%
|
90−95
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Valorant | 140−150
+204%
|
45−50
−204%
|
World of Tanks | 270−280
+69.1%
|
160−170
−69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
Dota 2 | 110−120
+167%
|
40−45
−167%
|
Far Cry 5 | 90−95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+254%
|
45−50
−254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+114%
|
90−95
−114%
|
Valorant | 140−150
+204%
|
45−50
−204%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Elden Ring | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+288%
|
16−18
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+154%
|
65−70
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
World of Tanks | 220−230
+169%
|
85−90
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Far Cry 5 | 110−120
+326%
|
27−30
−326%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+264%
|
27−30
−264%
|
Metro Exodus | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Valorant | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Dota 2 | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
Elden Ring | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Grand Theft Auto V | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
Metro Exodus | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+226%
|
35−40
−226%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 132
+500%
|
21−24
−500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Fortnite | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Valorant | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
这就是 GTX 980 Ti 和 GTX 580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980 Ti 的196% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980 Ti 的4% 速度更快
- 在 1200p 中,GTX 980 Ti 的195% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 Ti 的219% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 Ti 的231% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 Ti的速度要快 500%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 580的速度要快 87%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 Ti 在 61次测试 中领先 (97%)
- GTX 580 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 35.88 | 11.99 |
新颖性 | 2 6月 2015 | 9 11月 2010 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1536 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 244 瓦特 |
GTX 980 Ti 的综合绩效得分高出 199.2%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 580 的耗电量降低了2.5%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 Ti和GeForce GTX 580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。