GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 RTX 2080
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce RTX 2080 明显25% 超过GeForce GTX 980 SLI (移动)。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 109 | 58 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 78.92 | 26.32 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
代号 | N16E-GXX SLI | Turing TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 22 9月 2015(8年 前) | 27 8月 2018(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
现在的价格 | $301 | $426 (0.6x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 SLI (移动) 的 200% 性价比高于 RTX 2080。
特性
GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2944 |
核心频率 | 1126 MHz | 1515 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 10400 Million | 13,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 215 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 314.6 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | 没有数据 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2080比GeForce GTX 980 SLI (移动)高出25%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 2080的表现比GeForce GTX 980 SLI (移动)好40%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 2080的表现比GeForce GTX 980 SLI (移动)好21%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 980 SLI (移动)的表现比GeForce RTX 2080好43%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 980 SLI (移动)的表现比GeForce RTX 2080好8%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce RTX 2080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 136
−5.1%
| 143
+5.1%
|
1440p | 80−85
−26.3%
| 101
+26.3%
|
4K | 64
−10.9%
| 71
+10.9%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−52.2%
|
105
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−44.2%
|
163
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−76.4%
|
187
+76.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−19.4%
|
117
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−31.1%
|
156
+31.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−34.1%
|
165
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−47.6%
|
124
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−116%
|
134
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−26.6%
|
119
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−52.8%
|
110
+52.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−37.2%
|
155
+37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−52.8%
|
162
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−14.3%
|
112
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.7%
|
102
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−28.6%
|
153
+28.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−31.7%
|
162
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−21.4%
|
102
+21.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−29%
|
80
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−21.3%
|
114
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−37.1%
|
181
+37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−28.3%
|
145
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−8.2%
|
106
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1.1%
|
92
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.9%
|
132
+10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−43.2%
|
106
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−71.9%
|
110
+71.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−65.3%
|
119
+65.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Metro Exodus | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−55.2%
|
90
+55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−54.3%
|
125
+54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−39.4%
|
99
+39.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−21.9%
|
89
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−43.9%
|
118
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−49%
|
76
+49%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−61.7%
|
76
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50%
|
81
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 RTX 2080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的5% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的26% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Horizon Zero Dawn中,使用4K分辨率和High Preset,GTX 980 SLI (移动)比RTX 2080快43%。
- 在Red Dead Redemption 2中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX 2080比GTX 980 SLI (移动)快116%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 SLI (移动) 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX 2080 在 65项测试 中领先 (96%)
比较
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