GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 RTX 2080 Super
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 GeForce RTX 2080 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super 明显29% 超过GTX 980 SLI (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 114 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 32.24 |
電源效率 | 8.29 | 14.15 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | N16E-GXX SLI | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 23 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 3072 |
核心频率 | 1126 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 1815 MHz |
晶体管数 | 10400 Million | 13,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 348.5 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 1937 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 495.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce RTX 2080 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 132
−6.1%
| 140
+6.1%
|
1440p | 70−75
−34.3%
| 94
+34.3%
|
4K | 65
−7.7%
| 70
+7.7%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.99 |
1440p | 没有数据 | 7.44 |
4K | 没有数据 | 9.99 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−20.7%
|
99
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−40.3%
|
94
+40.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−56.5%
|
194
+56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−62.8%
|
127
+62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−67.9%
|
141
+67.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−77.1%
|
170
+77.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−40%
|
266
+40%
|
Hitman 3 | 80−85
−37.8%
|
113
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−85.8%
|
301
+85.8%
|
Metro Exodus | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−34.1%
|
122
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−40.4%
|
198
+40.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−77.3%
|
227
+77.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−73.2%
|
142
+73.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−17.9%
|
79
+17.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−46.8%
|
182
+46.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−53.8%
|
120
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−33.3%
|
112
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−33.3%
|
128
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−35.8%
|
258
+35.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−41.5%
|
116
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−74.7%
|
283
+74.7%
|
Metro Exodus | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−9.9%
|
100
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−59.6%
|
225
+59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+30.5%
|
100−110
−30.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−64.8%
|
211
+64.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+20.6%
|
68
−20.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.5%
|
70
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.9%
|
89
+30.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.3%
|
79
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+42.9%
|
133
−42.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−31.7%
|
108
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
162
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−34%
|
189
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+70.7%
|
75
−70.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−29.7%
|
118
+29.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−81.1%
|
134
+81.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−57.6%
|
93
+57.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−44.4%
|
65
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Far Cry 5 | 45−50
−55.6%
|
70
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−14.7%
|
249
+14.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−51.2%
|
127
+51.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−25%
|
90
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−51.6%
|
141
+51.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−11.1%
|
211
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−62.1%
|
107
+62.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+37.4%
|
131
−37.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−81.6%
|
89
+81.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−54.9%
|
79
+54.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50%
|
81
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−54.7%
|
82
+54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 RTX 2080 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的34% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的8% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 71%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 138%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 SLI (移动) 在 6项测试 中领先 (8%)
- RTX 2080 Super 在 65项测试 中领先 (90%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 39.24 | 50.74 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 23 7月 2019 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 250 瓦特 |
RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 29.3%、年龄优势为 3 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了32%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980 SLI (移动)。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2080 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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