GeForce GTX 950 与 Radeon RX 6800
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 950 和 Radeon RX 6800 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比GTX 950高出了314%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950和Radeon RX 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 389 | 53 |
按受欢迎程度排列 | 86 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.05 | 49.47 |
電源效率 | 10.51 | 15.68 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM206 | Navi 21 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 20 8月 2015(9年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $159 | $579 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 的 515% 性价比高于 GTX 950。
詳細規格
GeForce GTX 950和Radeon RX 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950和Radeon RX 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 3840 |
核心频率 | 1024 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1188 MHz | 2105 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 26,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 57.02 | 505.2 |
带浮点的性能 | 1.825 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 950和Radeon RX 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 202 mm | 267 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 350 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 950和Radeon RX 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 6.6 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 105.6 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 950和Radeon RX 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 950和Radeon RX 6800技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 950和Radeon RX 6800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 950和Radeon RX 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950 和Radeon RX 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 52
−235%
| 174
+235%
|
1440p | 24−27
−325%
| 102
+325%
|
4K | 22
−182%
| 62
+182%
|
每格成本,美元
1080p | 3.06
+8.8%
| 3.33
−8.8%
|
1440p | 6.63
−16.7%
| 5.68
+16.7%
|
4K | 7.23
+29.2%
| 9.34
−29.2%
|
- 在 GTX 950 的每格成本較 1080p 低 9% 。
- 在 RX 6800 的每格成本較 1440p 低 17% 。
- 在 GTX 950 的每格成本較 4K 低 29% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−386%
|
350
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−400%
|
135
+400%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−767%
|
208
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−385%
|
349
+385%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
Far Cry 5 | 40−45
−348%
|
197
+348%
|
Fortnite | 75−80
−212%
|
230−240
+212%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−273%
|
200−210
+273%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−466%
|
232
+466%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−596%
|
167
+596%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
Valorant | 110−120
−161%
|
290−300
+161%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−260%
|
259
+260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−285%
|
104
+285%
|
Dota 2 | 85−90
−70.6%
|
145
+70.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−323%
|
186
+323%
|
Fortnite | 75−80
−212%
|
230−240
+212%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−273%
|
200−210
+273%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−412%
|
210
+412%
|
Grand Theft Auto V | 37
−330%
|
159
+330%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−442%
|
130
+442%
|
Metro Exodus | 27−30
−444%
|
147
+444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−608%
|
269
+608%
|
Valorant | 110−120
−161%
|
290−300
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Dota 2 | 85−90
−50.6%
|
128
+50.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−295%
|
174
+295%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−273%
|
200−210
+273%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−624%
|
152
+624%
|
Valorant | 110−120
−161%
|
290−300
+161%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−212%
|
230−240
+212%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−600%
|
175
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−295%
|
350−400
+295%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−525%
|
125
+525%
|
Metro Exodus | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−62%
|
170−180
+62%
|
Valorant | 130−140
−139%
|
300−350
+139%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
Far Cry 5 | 27−30
−482%
|
163
+482%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−425%
|
160−170
+425%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−521%
|
110−120
+521%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−432%
|
140−150
+432%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Grand Theft Auto V | 28
−371%
|
132
+371%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−662%
|
99
+662%
|
Valorant | 70−75
−337%
|
300−350
+337%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Dota 2 | 45−50
−117%
|
102
+117%
|
Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−441%
|
110−120
+441%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
这就是 GTX 950 和 RX 6800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的235% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的325% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的182% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hogwarts Legacy中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800的速度要快 767%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RX 6800 无一例外地超过了 GTX 950。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。