GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6800

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950 und Radeon RX 6800 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.85

RX 6800 übertrifft GTX 950 um satte 315%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und Radeon RX 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung37543
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.7551.02
Leistungseffizienz10.5515.78
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GM206Navi 21
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (9 Jahre vor)28 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 $579

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX 6800 hat ein 483% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 950.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und Radeon RX 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon RX 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7683840
Kernfrequenz1024 MHz1700 MHz
Boost-Frequenz1188 MHz2105 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million26,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt250 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.02505.2
Gleitkomma-Leistung1.825 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs48240
Ray Tracing Coreskeine Angaben60

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und Radeon RX 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge202 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin2x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und Radeon RX 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s2000 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und Radeon RX 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und Radeon RX 6800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950 und Radeon RX 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon RX 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950 13.85
RX 6800 57.54
+315%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950 5337
RX 6800 22173
+315%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950 8351
RX 6800 55084
+560%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950 6208
RX 6800 45441
+632%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950 37454
RX 6800 205274
+448%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und Radeon RX 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD50
−252%
176
+252%
1440p24−27
−317%
100
+317%
4K21
−186%
60
+186%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.183.29
1440p6.635.79
4K7.579.65

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−543%
135
+543%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−275%
120−130
+275%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−832%
205
+832%
Battlefield 5 45−50
−307%
180−190
+307%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−289%
100−110
+289%
Cyberpunk 2077 21−24
−448%
115
+448%
Far Cry 5 30−35
−241%
100−110
+241%
Far Cry New Dawn 35−40
−266%
130−140
+266%
Forza Horizon 4 90−95
−149%
220−230
+149%
Hitman 3 24−27
−354%
110−120
+354%
Horizon Zero Dawn 70−75
−208%
210−220
+208%
Metro Exodus 45−50
−233%
150−160
+233%
Red Dead Redemption 2 35−40
−200%
110−120
+200%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−413%
230−240
+413%
Watch Dogs: Legion 75−80
−96%
140−150
+96%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−275%
120−130
+275%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−682%
172
+682%
Battlefield 5 45−50
−307%
180−190
+307%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−289%
100−110
+289%
Cyberpunk 2077 21−24
−395%
104
+395%
Far Cry 5 30−35
−241%
100−110
+241%
Far Cry New Dawn 35−40
−266%
130−140
+266%
Forza Horizon 4 90−95
−149%
220−230
+149%
Hitman 3 24−27
−354%
110−120
+354%
Horizon Zero Dawn 70−75
−208%
210−220
+208%
Metro Exodus 45−50
−233%
150−160
+233%
Red Dead Redemption 2 35−40
−200%
110−120
+200%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−658%
341
+658%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
−11.1%
120−130
+11.1%
Watch Dogs: Legion 75−80
−96%
140−150
+96%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−275%
120−130
+275%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−636%
162
+636%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−289%
100−110
+289%
Cyberpunk 2077 21−24
−371%
99
+371%
Far Cry 5 30−35
−241%
100−110
+241%
Forza Horizon 4 90−95
−149%
220−230
+149%
Hitman 3 24−27
−354%
110−120
+354%
Horizon Zero Dawn 70−75
−234%
237
+234%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−556%
295
+556%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−624%
152
+624%
Watch Dogs: Legion 75−80
−17.3%
88
+17.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−200%
110−120
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−359%
120−130
+359%
Far Cry New Dawn 21−24
−329%
90−95
+329%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−371%
65−70
+371%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−1209%
144
+1209%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−353%
65−70
+353%
Cyberpunk 2077 7−8
−957%
74
+957%
Far Cry 5 16−18
−319%
65−70
+319%
Forza Horizon 4 70−75
−286%
270−280
+286%
Hitman 3 16−18
−376%
80−85
+376%
Horizon Zero Dawn 27−30
−564%
186
+564%
Metro Exodus 24−27
−475%
138
+475%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−796%
215
+796%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−593%
95−100
+593%
Watch Dogs: Legion 85−90
−166%
220−230
+166%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−326%
95−100
+326%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−400%
65−70
+400%
Far Cry New Dawn 10−11
−440%
50−55
+440%
Hitman 3 10−11
−600%
70
+600%
Horizon Zero Dawn 65−70
−221%
210−220
+221%
Metro Exodus 12−14
−546%
80−85
+546%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−662%
99
+662%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−450%
40−45
+450%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1550%
99
+1550%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 7−8
−443%
35−40
+443%
Forza Horizon 4 18−20
−389%
85−90
+389%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−877%
127
+877%
Watch Dogs: Legion 5−6
−800%
45
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−338%
55−60
+338%

So konkurrieren GTX 950 und RX 6800 in beliebten Spielen:

  • RX 6800 ist 252% schneller in 1080p
  • RX 6800 ist 317% schneller in 1440p
  • RX 6800 ist 186% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800 um 1600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX 6800 GTX 950 in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.85 57.54
Neuheit 20 August 2015 28 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 250 Watt

GTX 950 hat 177.8% weniger Stromverbrauch.

RX 6800 hingegen hat eine um 315.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950 in Leistungstests schlägt.


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Bewerte Radeon RX 6800 auf einer Skala von 1 bis 5:

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