GeForce GTX 580対GeForce 950
パフォーマンス・スコア
GeForce 950は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 580を17%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 580とGeForce GTX 950のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 375 | 348 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 92 |
お得感 | 8.17 | 6.03 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2018) |
コードネーム | GF110 | GM206 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 9 11月 2010(13年 前) | 20 8月 2015(8年 前) |
発売価格(MSRP) | $499 | $159 |
今の価格 | $14.89 (0x) | $12.88 (0.1x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 580はGTX 950より35%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce GTX 950の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce GTX 950の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 768 |
CUDAコンベヤーの数 | 512 | 768 |
コア周波数 | 772 MHz | 1024 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1188 MHz |
トランジスタの数 | 3,000 million | 2,940 million |
技術プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 244 Watt | 90 Watt |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 49.4 billion/sec | 49.2 billion/sec |
浮動小数点性能 | 1,581.1 gflops | 1,825 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce GTX 950の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 26.7センチ | 20.2センチ |
身長 | 11.1センチ | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 2-slot |
推奨電源 | データなし | 350 ワット |
補助電源コネクタ | One 6-pin と One 8-pin | 1x 6-pins |
SLIのサポート | + | + |
メモリー
GeForce GTX 580とGeForce GTX 950にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 2004 MHz (4008 data rate) | 6.6 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 192.4 ギガバイト/s | 105.6 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 580とGeForce GTX 950で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
マルチモニターのサポート | + | 4台のディスプレイ |
HDMI | + | + |
HDCP | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | データなし | + |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | 内部 |
テクノロジー
GeForce GTX 580とGeForce GTX 950にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | データなし | + |
GeForce ShadowPlay | データなし | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | データなし | + |
APIサポート
GeForce GTX 580とGeForce GTX 950にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce GTX 950のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 950は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 580を17%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce 950は、PassmarkにおいてGeForce 580を17%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 950は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 580を38%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce 950は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 580を25%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce 950は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 580を4%上回る。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce 580は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 950を63%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce GTX 950のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 53
−13.2%
| 60−65
+13.2%
|
Full HD | 98
+88.5%
| 52
−88.5%
|
1200p | 78
−15.4%
| 90−95
+15.4%
|
4K | 16−18
−31.3%
| 21
+31.3%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Battlefield 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Battlefield 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Battlefield 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Metro Exodus | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Hitman 3 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Battlefield 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
これが人気ゲームでのGTX 580とGTX 950の競争である:
- GTX 950は900pにおいてGTX 580より13.2%速い。
- GTX 580は1080pにおいてGTX 950より88.5%速い。
- GTX 950は1200pにおいてGTX 580より15.4%速い。
- GTX 950は4KにおいてGTX 580より31.3%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 580はGTX 950よりも14.3%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 950はGTX 580よりも58.3%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでGTX 580が先行(1%)。
- 66テストでGTX 950が先行(97%)。
- 1テスト(1%)は引き分け。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。