GeForce GTX 485M 与 MX130

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 485M 和 GeForce MX130 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 485M
2011
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
6.12
+28.6%

根据我们的综合基准结果,GTX 485M 明显29% 超过MX130。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 485M和GeForce MX130架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位577639
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.2310.97
架构Fermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
代号GF104GM108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期5 1月 2011(13年 前)17 11月 2017(6年 前)

详细规格

GeForce GTX 485M和GeForce MX130的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 485M和GeForce MX130性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率1150 MHz1122 MHz
Boost模式下的频率没有数据1242 MHz
晶体管数1,950 million没有数据
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗100 Watt30 Watt
纹理填充率36.8029.81
带浮点的性能0.8832 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs328
TMUs6424

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 485M和GeForce MX130与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 485M和GeForce MX130上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1500 MHz1253 MHz
内存通过量96.0 千兆字节/s40.1 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 485M和GeForce MX130上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 485M和GeForce MX130技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 485M和GeForce MX130支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 485M和GeForce MX130基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 485M 6.12
+28.6%
GeForce MX130 4.76

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 485M 2359
+28.6%
GeForce MX130 1835

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 485M 2709
GeForce MX130 2875
+6.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 485M 13536
+13.1%
GeForce MX130 11968

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 485M 和GeForce MX130的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p48
+37.1%
35−40
−37.1%
Full HD63
+250%
18
−250%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Metro Exodus 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry New Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Metro Exodus 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+31.3%
16
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+185%
13
−185%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+186%
7
−186%
Watch Dogs: Legion 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+30%
30−33
−30%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

这就是 GTX 485M 和 GeForce MX130 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 485M 的37% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 485M 的250% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 485M的速度要快 200%。
  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX130的速度要快 24%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 485M 在 65项测试 中领先 (96%)
  • GeForce MX130 在 2项测试 中领先 (3%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 6.12 4.76
新颖性 5 1月 2011 17 11月 2017
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 30 瓦特

GTX 485M 的综合绩效得分高出 28.6%.

另一方面,GeForce MX130 的年龄优势为 6 岁、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.

我们推荐使用 GeForce GTX 485M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX130。


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