GeForce MX130 与 GTX 470M

VS

累積績效評估

我们对 GeForce MX130 和 GeForce GTX 470M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX130
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
4.32

根据我们的综合基准结果,GTX 470M以微小的 8% 优于MX130。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX130和GeForce GTX 470M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位692673
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率10.974.73
架构Maxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
代号GM108GF104
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 11月 2017(7年 前)3 9月 2010(14年 前)

詳細規格

GeForce MX130和GeForce GTX 470M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX130和GeForce GTX 470M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384288
核心频率1122 MHz535 MHz
Boost模式下的频率1242 MHz没有数据
晶体管数没有数据1,950 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗30 Watt75 Watt
纹理填充率29.8125.68
带浮点的性能0.9539 TFLOPS0.6163 TFLOPS
ROPs824
TMUs2448

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX130和GeForce GTX 470M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedlarge
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持-+

VRAM 容量與類型

GeForce MX130和GeForce GTX 470M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节1536 兆字节
内存总线宽度64 Bit192 Bit
内存频率1253 MHz1250 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s60.0 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce MX130和GeForce GTX 470M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX130和GeForce GTX 470M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX130和GeForce GTX 470M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 API
着色器5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce MX130和GeForce GTX 470M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce MX130 4.32
GTX 470M 4.66
+7.9%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX130 1812
GTX 470M 1953
+7.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX130 2875
+43.6%
GTX 470M 2003

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX130 11968
+22.1%
GTX 470M 9801

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX130 和GeForce GTX 470M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p30−35
−13.3%
34
+13.3%
Full HD18
−178%
50
+178%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Cyberpunk 2077 4
−125%
9−10
+125%
Sons of the Forest 8
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 20
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Fortnite 32
+14.3%
27−30
−14.3%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 5 15
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Sons of the Forest 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 55−60
−3.5%
55−60
+3.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 12
−75%
21−24
+75%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−6.5%
80−85
+6.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 35
−17.1%
40−45
+17.1%
Far Cry 5 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Fortnite 24
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Grand Theft Auto V 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 3
−200%
9−10
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Sons of the Forest 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 55−60
−3.5%
55−60
+3.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 28
−46.4%
40−45
+46.4%
Far Cry 5 12
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Sons of the Forest 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Valorant 55−60
−3.5%
55−60
+3.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−75%
27−30
+75%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Grand Theft Auto V 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Valorant 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Sons of the Forest 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%
Sons of the Forest 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

这就是 GeForce MX130 和 GTX 470M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 470M 的13% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 470M 的178% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Sons of the Forest中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX130的速度要快 33%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 470M的速度要快 200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX130 在 7项测试 中领先 (11%)
  • GTX 470M 在 44项测试 中领先 (72%)
  • 在 10项测试 (16%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 4.32 4.66
新颖性 17 11月 2017 3 9月 2010
最大存储容量 2 千兆字节 1536 兆字节
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 75 瓦特

GeForce MX130 的年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.

另一方面,GTX 470M 的综合绩效得分高出 7.9%.

鉴于性能差异极小,GeForce MX130 和 GeForce GTX 470M 之间无法宣布明显的赢家。

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社區評分

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3.6 2404 票

以1到5分的等级为GeForce MX130评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 470M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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