GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 610M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 GeForce 610M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti (移动)的表现比610M高出了3767%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce 610M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 192 | 1152 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 100.00 | 没有数据 |
電源效率 | 25.09 | 4.33 |
架构 | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | TU116 | GF119 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 1 12月 2011(12年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce 610M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce 610M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 48 |
核心频率 | 1455 MHz | 738 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 900 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 292 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 12 Watt |
纹理填充率 | 152.6 | 5.904 |
带浮点的性能 | 4.884 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
视讯解码器 | 没有数据 | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 96 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce 610M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce 610M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR3 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64bit |
内存频率 | 1500 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | Up to 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce 610M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce 610M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce 610M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce 610M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和GeForce 610M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 87
+4250%
| 2−3
−4250%
|
1440p | 58
+5700%
| 1−2
−5700%
|
4K | 34 | 0−1 |
每格成本,美元
1080p | 2.63 | 没有数据 |
1440p | 3.95 | 没有数据 |
4K | 6.74 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Battlefield 5 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Forza Horizon 4 | 304
+4243%
|
7−8
−4243%
|
Hitman 3 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+1642%
|
12−14
−1642%
|
Metro Exodus | 126
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 99 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 155
+2483%
|
6−7
−2483%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+626%
|
30−35
−626%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+2400%
|
5−6
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Battlefield 5 | 109
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Far Cry 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Far Cry New Dawn | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Forza Horizon 4 | 256
+4167%
|
6−7
−4167%
|
Hitman 3 | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+1625%
|
12−14
−1625%
|
Metro Exodus | 104
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Red Dead Redemption 2 | 83 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+590%
|
30−35
−590%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Hitman 3 | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1583%
|
6−7
−1583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 32 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 182
+4450%
|
4−5
−4450%
|
Hitman 3 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Metro Exodus | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 203
+10050%
|
2−3
−10050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 25 | 0−1 |
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Metro Exodus | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 13 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 GeForce 610M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的4250% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的5700% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 10100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 35 测试中,GTX 1660 Ti (移动) 无一例外地超过了 GeForce 610M。
利弊总结
业绩评级 | 29.00 | 0.75 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 1 12月 2011 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 12 瓦特 |
GTX 1660 Ti (移动) 的综合绩效得分高出 3766.7%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce 610M 的耗电量降低了566.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce 610M。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce 610M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。