GeForce 610M 与 GTX 1660 Ti Max-Q
绩效总分
我们对 GeForce 610M 和 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti Max-Q的表现比610M高出了2951%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 610M和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1157 | 246 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 69.01 |
電源效率 | 4.29 | 26.17 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF119 | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 12月 2011(13年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce 610M和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 610M和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 1536 |
核心频率 | 738 MHz | 1140 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1335 MHz |
晶体管数 | 292 million | 6,600 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 12 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 5.904 | 128.2 |
带浮点的性能 | 0.1417 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
视讯解码器 | H.264, VC1, MPEG2 1080p | 没有数据 |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 610M和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCI Express 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce 610M和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64bit | 192 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | Up to 14.4 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 610M和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 610M和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce 610M和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce 610M和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 610M 和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 2−3
−3800%
| 78
+3800%
|
4K | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.94 |
4K | 没有数据 | 7.39 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 92 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 74 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 72 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 40−45 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 18−20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Far Cry 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Far Cry 5 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
这就是 GeForce 610M 和 GTX 1660 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的3800% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的3000% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti Max-Q的速度要快 6450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti Max-Q 在 35项测试 中领先 (55%)
- 在 29项测试 (45%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.75 | 22.88 |
新颖性 | 1 12月 2011 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 12 瓦特 | 60 瓦特 |
GeForce 610M 的耗电量降低了400%.
另一方面,GTX 1660 Ti Max-Q 的综合绩效得分高出 2950.7%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce 610M。
如果您仍然对在GeForce 610M和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。