GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 与 RTX 2080 Super
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 和 GeForce RTX 2080 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super的表现比GTX 1660 Ti Max-Q高出了122%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和GeForce RTX 2080 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 243 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 68.61 | 32.26 |
電源效率 | 26.47 | 14.10 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU116 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 23 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $229 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti Max-Q 的 113% 性价比高于 RTX 2080 Super。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和GeForce RTX 2080 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和GeForce RTX 2080 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 3072 |
核心频率 | 1140 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1335 MHz | 1815 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 128.2 | 348.5 |
带浮点的性能 | 4.101 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和GeForce RTX 2080 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和GeForce RTX 2080 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1937 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 495.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和GeForce RTX 2080 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和GeForce RTX 2080 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和GeForce RTX 2080 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和GeForce RTX 2080 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 和GeForce RTX 2080 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
−81.8%
| 140
+81.8%
|
1440p | 40−45
−135%
| 94
+135%
|
4K | 34
−106%
| 70
+106%
|
每格成本,美元
1080p | 2.97 | 4.99 |
1440p | 5.73 | 7.44 |
4K | 6.74 | 9.99 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−76.8%
|
99
+76.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−141%
|
94
+141%
|
Battlefield 5 | 88
−120%
|
194
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−81.4%
|
127
+81.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Far Cry 5 | 92
−53.3%
|
141
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−183%
|
170
+183%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−94.2%
|
266
+94.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−151%
|
113
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−181%
|
301
+181%
|
Metro Exodus | 120
−20%
|
144
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−32.6%
|
122
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−157%
|
198
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−132%
|
227
+132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−184%
|
142
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Battlefield 5 | 84
−117%
|
182
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−81.8%
|
120
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Far Cry 5 | 77
−45.5%
|
112
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−113%
|
128
+113%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−88.3%
|
258
+88.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−158%
|
116
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−164%
|
283
+164%
|
Metro Exodus | 95
−51.6%
|
144
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−35.1%
|
100
+35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−192%
|
225
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−115%
|
211
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−61.9%
|
68
+61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−79.5%
|
70
+79.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−80%
|
90
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
89
+141%
|
Far Cry 5 | 54
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3%
|
133
−3%
|
Hitman 3 | 45−50
−140%
|
108
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−105%
|
162
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−145%
|
189
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−114%
|
109
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+30.7%
|
75
−30.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−63.9%
|
118
+63.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−212%
|
134
+212%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−166%
|
93
+166%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−159%
|
57
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−150%
|
65
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Far Cry 5 | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−91.5%
|
249
+91.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−170%
|
127
+170%
|
Metro Exodus | 40−45
−109%
|
90
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−188%
|
141
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−61.1%
|
211
+61.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−182%
|
107
+182%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Hitman 3 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−11%
|
131
+11%
|
Metro Exodus | 24−27
−256%
|
89
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−155%
|
79
+155%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−204%
|
82
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
这就是 GTX 1660 Ti Max-Q 和 RTX 2080 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的82% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的135% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的106% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti Max-Q的速度要快 31%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 520%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti Max-Q 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 2080 Super 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 22.85 | 50.72 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 23 7月 2019 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 250 瓦特 |
GTX 1660 Ti Max-Q 的耗电量降低了316.7%.
另一方面,RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 122%、年龄优势为 3 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti Max-Q是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2080 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti Max-Q和GeForce RTX 2080 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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