GeForce GTX 1660 Super 与 Arc A580
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Super 和 Arc A580 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Super以微小的 9% 优于Arc A580。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 162 | 185 |
按受欢迎程度排列 | 8 | 66 |
成本效益评估 | 58.57 | 没有数据 |
電源效率 | 18.13 | 11.90 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU116 | DG2-512 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 29 10月 2019(5年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 3072 |
核心频率 | 1530 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 384.0 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Arc A580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Super和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 90
−14.4%
| 103
+14.4%
|
1440p | 54
+0%
| 54
+0%
|
4K | 29
−10.3%
| 32
+10.3%
|
每格成本,美元
1080p | 2.54 | 没有数据 |
1440p | 4.24 | 没有数据 |
4K | 7.90 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−17%
|
103
+17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−28.8%
|
85
+28.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−5%
|
80−85
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Far Cry New Dawn | 121
+18.6%
|
100−110
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.6%
|
190−200
+12.6%
|
Hitman 3 | 77
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+87.7%
|
170−180
−87.7%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+64.4%
|
130−140
−64.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+32.4%
|
102
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.6%
|
190−200
+12.6%
|
Hitman 3 | 75
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+69.6%
|
170−180
−69.6%
|
Metro Exodus | 118
−11%
|
130−140
+11%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−65.9%
|
214
+65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+57.6%
|
130−140
−57.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 107
+23%
|
87
−23%
|
Hitman 3 | 65
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−10.1%
|
109
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−58%
|
177
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−11.5%
|
68
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−28.6%
|
80−85
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 57
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−35%
|
54
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−50%
|
51
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−21.1%
|
230−240
+21.1%
|
Hitman 3 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−22.5%
|
87
+22.5%
|
Metro Exodus | 67
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−62.5%
|
130
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 196
−1%
|
190−200
+1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hitman 3 | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−185%
|
180−190
+185%
|
Metro Exodus | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−52.5%
|
61
+52.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−65.9%
|
73
+65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−125%
|
27
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的14% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,Arc A580 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Super的速度要快 88%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Arc A580的速度要快 185%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Super 在 8项测试 中领先 (12%)
- Arc A580 在 58项测试 中领先 (88%)
利弊总结
业绩评级 | 33.09 | 30.41 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 10 10月 2023 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 175 瓦特 |
GTX 1660 Super 的综合绩效得分高出 8.8%、耗电量降低了40%.
另一方面,Arc A580 的年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1660 Super 和 Arc A580 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Super和Arc A580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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